Sponsrad funktion - Cohort-spel på Cirkits Toy Robot Racing
Robotar är förmodligen de bästa leksakerna. En bra chunky robo-figur kan bara inte slås.
Endast, kanske, med bilar. De ser coola ut, kan springa och slinga slingorna. Och sånt. Bilar är ganska stora.
Tja, om du frågade Darran Thomas, VD för Cohort Games, att välja en vinnare mellan robotar och bilar, skulle han troligen säga att båda är bäst.
Och det är inte fusk. Varför? Tja, för som den kreativa chefen för Cirkits: Toy Robot Racing har han övervakat en allsmäktig mash-up av de två. Darran kallar det en "Combat Racer".
“Om jag måste sätta en etikett på den ser jag det som en fusion mellan en racing spel och en fri löpare. Men det drar in påverkan från massor av genrer. Vid första anblicken kan det se ut som ett annat oändligt löpande spel, men det är det inte.”
“Vi tycker att blandningen av spelstilar och polerade 3D-bilder ger något nytt till bordet. Och samtidigt som det kommer att få en välbekant känsla, tror vi att den ger en unik upplevelse på App Store.”
Så, vad exakt innebär den spelningen?
Darran förklarar att Cirkits: Toy Robot Racing var utformad med flera lager av tävling i åtanke så att spelare bara kan spränga runt banan så fort de kan eller konkurrera i ett högt poängkrig med sina vänner och verkligen utnyttja allt som spelet har att erbjuda.
Det finns 15 spår tillgängliga. De är uppdelade i tre svårighetsgrader. Längs vägen introduceras nya faror, bland annat lasertorn och raketlådor.
Medan du guidar din robot runt 3D-banan, kommer du att stöta på ett antal fiender i spelet.
Darran berättar för oss, “"Blocker" kommer att försöka hindra dig och "Attacker" kommer att slå spelaren om han närmar sig.”
“Spelare kan också slåss mot en MIMIC. Det här är en robot som använder spelarens bästa poängdata på ett visst spår, men är inte exakt en spökracer. Den använder tidigare data i kombination med AI, så spelaren kan ta ut det - eller det kan ta dig ut - vilket gör det till en riktig utmaning.”
Detta är dock inte bara ett spel med en spelare.
Du kan utmana vänner med bästa varvtider eller utmana dem med poäng över Game Center (där dina motståndare kommer att behöva strida mot förekomsten av din stridsrobot samt tidsgränsen). Denna asynkrona konkurrens är idealisk för mobila enheter.
För dem som tänker strategiskt finns det ett boost-chipsystem som används för att passa ut sina robotar och förbättra deras prestanda. Du samlar dessa boostchips i mysteryboxar i spelet eller hittar dem genom att förstöra fiendens robotar på banan.
Slutligen finns det också Turbo power-ups som låter dig flyga runt banan som förstör varje fiende i din väg. Åh, och en magnet som lockar alla pickup i intervallet.
Men det var inte den gameplay som gav Cohort Studios den största utmaningen under utveckling.
“Att ta hand om den fritt att spela-modellen var svårt, " Darran stater.
"Många människor anser denna modell med viss misstanke, så vi ville se till att vi hade ett etiskt tillvägagångssätt från dag ett.
"Vi lär oss fortfarande mycket, men vi ville se till att om du ska debitera spelare för något måste du se till att det faktiskt har motsvarande pengar och att du inte bara försöker utnyttja dem.”
Låter som en rättvis bedömning. Och tror Darran att de lyckades?
“Ja. Jag är stolt över hela spelet. När du börjar på något kreativt försök, finns det alltid saker du tittar på och tycker att det kan vara bättre. Men du måste göra det bästa du kan i den tid du har, med de resurser du har. Jag tror att vi lyckades göra det.”
Men Cohort Studios ligger inte på sina laureller.
De har varit upptagna på jobbet på den första uppdateringen till Cirkits: Toy Robot Racing. I denna uppdatering, som just har skickats till Apple, har utvecklarna inkluderat ett helt nytt tecken som heter Angel.
I framtiden kommer de också att introducera nya fiender som kännas som Shooter och Reaper, och en helt ny Elite Tier med fem nya utmanande banor att köra runt.
Du kan ladda ner Cirkits: Toy Robot Racing som en iOS Universal-app gratis på iTunes.
Kolla in släpvagnen för spelet nedan.