Sponsrad funktion Barunson Creative On AquaVillage
Någonsin undrat hur det skulle vara att hämta din egen samling digitala fiskar?
Förmodligen inte, men det finns en första gång för allt.
AquaVillage, Barunsons senaste iOS-titel, är en lugn strategisk upplevelse med en social vridning, så att spelare kan bygga upp sitt eget undervattensriket samtidigt som man gradvis låser upp en expansiv mängd fisk. Vi pratade med JongSin Choi, VD på Barunson Creative, om de sociala delarna i spelet.
Med över tvåhundra uppdrag att gå igenom i spelet som en av fyra huvudpersoner är AquaVillage ett storskaligt äventyr - men också en global social spelupplevelse som stöder sju olika språk.
"Vi kombinerade flera genrer så att spelare kan känna att de njuter av mer än ett spel samtidigt" Choi säger att han säger att hans lag har ägnat sin tid för att säkerställa att varje aspekt av titeln bara är så.
Vad gäller att lägga till spelet, varför är AquaVillages undervattensinställning en av sina starka punkter? Choi berättar att det var en viktig del av spelet att få grafiken rätt.
"På toppen av skärmen kan du se en stråle av ljus som var svårt att uttrycka under vattnet" han säger, "Som ett mobilnät för socialt nätverk, spenderade vi tid på att arbeta med denna speciella effekt för att tillåta spelare att känna att de faktiskt är i vattnet med sina fiskar".
Med detaljerad tanke på spelets estetik är det bara rättvist att förvänta sig att processen med att utveckla AquaVillage var utmanande, särskilt eftersom företaget ville inkludera sociala nätverkselement som de inte hade gjort tidigare.
"Allt var nytt och svårt" medger Choi, "AquaVillage är vårt första sociala nätverksspel, så ingen har erfarenhet av att utveckla denna genre. Att få fisken var den svåraste delen. Vi gick igenom svårt och tänkte på hur vi kunde karakterisera alla olika fiskar. Vi ville ge var och en av dem ett unikt utseende. "
Förmodligen den mest tilltalande aspekten av AquaVillage är dess förmåga att låta dig ansluta med vänner under ditt spel, men som med de flesta sociala nätverk spel hjälper det spelarna att få ut det mesta av spel.
Förutom att kunna köpa in-game pengar till framsteg, får dina vänner att delta, så att du kan komma vidare på några olika sätt. Du kan tjäna olika typer av juveler, vilket hjälper dig att köpa en viss fisk eller bygga en byggnad.
Om du är ute av energi kan du besöka din väns stad för att hjälpa dem och få extra energi för att göra det. Du kan få sällsynta fiskar som du inte kan få från enstaka spel, genom att utforska med din väns fisk.
Du behöver dock inte spela med vänner alls, eftersom du bara kan trycka på en knapp för att få fram en social styrelse där du kan hitta olika slumpmässiga människor att spela varje dag. Du kan också kolla din ranking och lägga till fler av dina vänner där.
Choi säger att utvecklingen av AquaVillage skapat en rad utmaningar, men är nöjd med hur spelet har visat sig. "Vi kan med stolthet säga att vårt spel AquaVillage är för alla i varje generation" hävdar Choi, "det är inte våldsamt eller svårt att använda, så vem som helst kan spela spelet med lätthet."
När det gäller några uppdateringar av spelet inom en snar framtid, förklarar Choi det "Olika innehållsuppdateringar kommer att vara inriktade på OS och planeras i juli. För att fira kommer det att finnas nya byggnader, dekorationer och raser av fisk. Det kommer att bli väldigt spännande för både oss och AquaVillage-spelare."
AquaVillage kommer också att simma på andra plattformar, med en Android-version i QA-scenen och en Windows Phone-port också en tydlig möjlighet.
AquaVillage finns nu på App Store och kan laddas ner [iTunes-länk].