Hemsida » sponsrade » Sponsrad funktion Crytek On Fibble

    Sponsrad funktion Crytek On Fibble

    Be gamers bekanta med namnet "Crytek" vad man tänker på när de tänker på indieutvecklarna, och "söt", "snäll" eller "avslappnad" kommer förmodligen inte att vara bland de första orden som slår ut ur munnen.

    Efter att ha gjort sitt namn med prisbelönta skyttar som Far Cry och Crysis, håller Crytek en speciell plats i många fans hjärtan som en av utvecklarna till hardcore spelupplevelser.

    Nyligen har Crytek avslöjat en annan sträng till sin båge, med lanseringen av studionens Fibble - Flick 'n' Roll på iOS som markerar sin första förspel på mobilmarknaden.

    Denna fysikbaserade pussel kastar dig som ett färgstarkt utomjordiskt som har kraschat på jorden. Han måste navigera sin väg runt rummen i ett förorts hem i ett försök att spränga sig tillbaka i rymden.

    Kristoffer Waardahl, studiochef på Crytek Budapest, pratade med oss ​​om spelets kontroller, bilder och framtidsplaner för titeln.

    Första intryck kan få dig att tänka på den ljusa och nyckfulla världen av Fibblerepresenterar en enorm avvikelse från Cryteks traditionella spelproduktion, men Waardahl säger att att göra detta spel var ett helt naturligt steg.

    "Så många människor spelar nu spel på mobila enheter, och vi är inte annorlunda - vi älskar mobilspel,"Erkänner Waardahl.

    "I slutändan, som utvecklare, vill vi vara kreativa, utforska nya idéer och överraska spelare. Det har vi någonsin försökt göra, och Fibble representerar bara det senaste steget i den processen."

    En sak som inte kommer att överraska någon som vet Crytek är hur bra Fibble ser ut.

    Arbetarna med en version av sin egen CryEngine-teknik fortsätter utvecklarna sin tradition att driva hårdvara till sina gränser med sin senaste titel. Som Waardahl påpekar är spelet dock mer än bara ett vackert ansikte.

    "Många har varit snabba att kommentera hur slående spelet är visuellt, och det var viktigt för oss att matcha de förväntningar som människor har av oss som utvecklare," han säger.

    "Mer än det vill vi alltid att våra spel sticker ut från gameplay-wise, och vi har jobbat hårt för att göra en action-pussel som känns frisk, innovativ och fortsätter att erbjuda nya utmaningar genom regelbunden uppdateringar."

    Och i fråga om utmaningar berömmer Waardahl laget han ledde i Budapest för sin förmåga att anpassa sig till uppgiften att utveckla en ny plattform.

    "Vi hade inte för många svårigheter, för att vara ärlig, och om vi träffade en punkt där vi fastnade, skulle vi brainstorm och snabbt komma fram till en lösning," han säger.

    "Ibland hjälper det att bara prata saker, låta andra pröva saker, eller ens få en utsändares syn. I allmänhet var det dock smidigt segling och alla greppade med processen riktigt bra."

    När det gäller spelmekanikerna själva, guidar du titelfrontalien från början till slutet av varje labyrintliknande nivå, övervinna allt svårare hinder med hjälp av "lilla gröna vänner" som du återförenas med längs vägen.

    Fibble's pals kan hjälpa dig att hoppa högre, rulla snabbare och i allmänhet undvika fara, när du strävar efter att ha på sig prestationer och höga poäng. Det är en upplevelse Waardahl tycker att alla kan njuta av.

    "Jag tror att pekskärmskontrollerna verkligen lägger till spelets tillgänglighet, och att flytta Fibble runt känns naturligt - helt ner till hur du kan luta din mobilenhet för att få honom att rulla igen om han stannar," han säger.

    "Spelet har också en svårighetskurva som underlättar människor, även om det finns prestationer där också för mer erfarna spelare. Att du kan dela dina höga poäng ger en konkurrensfördel för dem som vill ha den extra utmaningen. Det finns något för alla."

    Med Fibble fortsätter att vinna pris från granskare och spelare i hela IOS-universet, förutser Waardahl en ljus framtid för titeln och är upphetsad över planer på att bygga vidare på framgångsrik start.

    "Vi kan inte ge bort specifika detaljer ännu, men vi lägger till ett bra nytt innehåll till spelet inom en snar framtid,"avslöjar han.

    "Fibble är en spännande ny karaktär för oss och en vi ser fram emot att utveckla - från den kommande Android-versionen till vanliga speluppdateringar och mer. Fibble är här för att stanna!"

    Fibble är tillgänglig på App Store nu och kostar 1,49 kr / $ 1,99 [iTunes-länk]. En HD-version finns också tillgänglig för £ 2.99 / $ 4.99 [iTunes-länk].