One More Jump och 5 mer warped iOS platformers
En mer hoppa är ute nu på App Store, vilket ger en brutalt brutal vridning på den klassiska plattformsmallen.
Åtgärden vänds 90 grader, så ditt lilla fyrkantiga tecken går (glidning?) Upp på skärmen istället för från vänster till höger. Dessutom är varje konfiguration av plattformar en självständig värld, så att hoppa från kanten kommer att ta dig runt till andra sidan.
Det är en ganska sugen-vridning ta på plattformen, och det är inte ensamt på App Store. Här är fem mer warped iOS-plattformar som inte spelar enligt reglerna från Mario, Sonic och co.
Gunbrick
Vi är vana vid att våra plattformskaraktärer är levande varelser av något slag, eller åtminstone någon typ av enhet med ett naturligt medel för rörelse.
Gunbrick rips allt upp. Du spelar anda som pilotar en fyrkantig maskin som rör sig genom att rulla från sida till sida. Ditt primära vapen - en jätte stor pistol som tar upp hela sidan - är också ditt sätt att hoppa, när du spränger in i golvet för att få höjd.
Sällan förut har sådan en besvärlig huvudperson som skapats för en sådan övertygande plattform. Det är ganska lysande.
Om oändligheten
Den här kommer verkligen att röra med ditt sinne. I Om oändligheten du hoppar inte mellan vanliga plattformar, utan hoppar någonsin inåt i en serie koncentriska cirklar.
Det spelar så skonsamt som det låter, och dess avsiktligt primitiva retrobilder bidrar till känslan av förskjutning.
Om vi skulle lämna ut en utmärkelse för de flesta warped iOS platformer, Om oändligheten skulle förmodligen vinna.
VVVVVV
Du hoppar faktiskt inte in VVVVVV. Inte som sådan. I stället förskjuter du tyngdkraften så att din karaktär vänder från golv till tak och tillbaka igen.
Vi har naturligtvis sett denna mekaniker i ett antal oändliga löpare, men VVVVVV bygger ett helt sprudlande plattform-äventyr ut ur mekanikern.
Åh, och tro inte att detta bemyndigande drag gör det lättare för dig VVVVVV. Terry Cavanaghs retro-böjda plattformsmaskin är lika tuff som de kommer.
Ändå rör det sig
Det som börjar som en ganska typisk 2D-plattformsspelare börjar snart röra med fysiken och ditt sinne. Ändå rör det sig tillåter dig att bokstavligen rotera världen du kör igenom enligt dina behov.
Håll fingret på din skärm och du kan snurra spelvärlden som en rekord. Upp blir ner och blir sidled ... vi är inte säkra på vad det blir. Men det är något bra.
Hur inerti hålls kvar gör det för några genuspussel, eftersom du strävar efter att hålla din handdragen hjälte från att splittra på golvet. Eller ska det vara tak?
Hopiko
Gravity - förmodligen den väsentliga kraften i någon traditionell plattformspartner - spelar ingen roll för Hopiko. Din karaktär kommer lyckligtvis att hoppa från golv till vägg till tak i en perfekt rak linje, om det finns plats att landa.
Och där ligger utmaningen, eftersom varje yta i varje nivå fylls med instad-dödsrisker.
Som sådan blir varje löpning en fråga om exakt timing och ett fint mål, när du sveper och släpper för att bläddra din froggy feller till målstreck.