AppSpys bästa spel 2014 - James Top 5
Med Glens toppval och Peters favoritspel är det dags att dela mina främsta spelskivor 2014.
Det här är de spel som jag av olika skäl inte kunde lägga ner under de senaste 12 månaderna. Lägg till dem alla till din önskelista och ge mig en stor kyss av slående tacksamhet när du ser mig nästa gång.
FTL
För mig har få spel någonsin verkligen fångat rymdresansens anda bättre än FTL. Isolationen, claustraphobia - den oändliga mörka fyllda peppared med glittrande underverk och osynliga hot.
Men på något sätt, trots det är lo-fi 2D-visuella och komplett brist på explosiva skärbilder och skott av Millenium Falcon doing drum rolls, FTL helt naglar utrymme.
Den granulära mikrostyrningen av ditt skeppssystem gör att du känner för Scotty, medan de livs- eller dödsbeslut som du tvingas göra när du är under attack ger dig en spännande Kirkhopp. Plus, de slumpmässigt genererade körningarna gör det oändligt återspelbart. Om du har en iPad, bör detta vara högst upp på din önskelista.
80 dagar
Var FTL utforskar farorna med rymden, Inkles äventyrsbok triumf 80 dagar firar äventyret av resor. Baserat på klassisk roman Runt om världen på 80 dagar, den här vackert presenterade berättelsen låter dig göra din egen resa över hela världen.
Men, om spelet är i grunden ett självständigt äventyr, har du en oöverträffad valfrihet när du reda på vilket redskap du ska ta, vilken resväg du ska resa och vilken transportsätt som ska användas. Ändå är denna frihet alltid grundad i en berättelse om cameraderie som är lika elegant och övertygande som silhuetterna i städerna du passerar genom.
Monument Valley
Självklart älskar jag Monument Valley. hur kunde jag inte?
Tycka om Rummet serien, det är ett spel som sätter arkitekturen i kärnan i sin pusseldesign, som försvinner pistoler och gruff-voiced manliga switchar och en tyst vit waife.
Det är otvivelaktigt vackert, men som de fantastiska tornen du måste utforska finns det mekanismer på jobbet under ytan som gör det mycket mer än bara en estetisk triumf.
Omplacering av pelare och trappor av Monument ValleyEscher-inspirerade kungariket erbjöd mer genuint spännande stunder i sin korta (men nu dubbla) körtid än alla de grottiga första personskyttarna i 2014 satt ihop och du är skyldig att själv spela det.
Papper tack
Den här snuck i rätt i slutet av året, till den punkt där jag diskuterade huruvida jag inte skulle inkludera den i den här listan. Men Lucas Pope fascinerande - och djupt obekväma - utforskning av livet som gränskontrollant är inte bara ett fantastiskt spel, men en perfekt passform för pekskärmar.
Visst har de avsiktligt drabba visuella och förtryckande atmosfären övergått bra till App Store. Och själva spelet är som tankeväckande och emotionellt tömande som det var när det slog Steam förra året.
Men var denna iPad-version skiner är i sin taktilitet. Du kan nu blanda papper runt din arbetsstation med händerna och trycka på den livsförändrande "Godkända" stämpeln med ditt finger, ta bort en annan liten men konkret barriär mellan dig och dina virtuella handlingar. Dessutom får du till och med handet passet tillbaka till varje resenär, för att ytterligare förstärka den känslan av generositet eller göra det där skulden allt mer smärtsamt.
Hitman Go
Istället för att försöka återskapa den tredje personens skenheter i den snygga och våldsamma konsolserien på en pekskärm, bestämde folk på Square Enix att destillera kärnan i Torped in i en brädspel i bordplattform.
Vad gör Hitman Go så imponerande är det, trots att turnbaserad gameplay är helt annorlunda än vad som utforskas i Torped universum är det dags att förmedla strategin och smyg som franchisen är så älskad - och allt genom en liten pekskärm.
Du måste titta på dina fiender, lära sig deras rörelsemönster och sedan välja det bästa sättet att nå ditt mål. Du har möjlighet att döda eller distrahera, och förmågan att dyka in i en krukväxt när din jig är uppe. För mig är detta en djärv tolkning av Torped material, och en som lönar sig i spader.