AppSpys topp 10 iOS-spel 2012 - del 1
Som du kanske redan har märkt gör vi saker lite annorlunda i år. Eftersom Dave bidrar lika mycket till årets recensioner har vi bestämt oss för att dela Top 10 i två personliga Topp 5-tal. Jag vet att det är oorthodoxt, men som alltid finns det ingen order och vi får gott om löpare i en uppföljningsvideo för att sätta din törst.
För nu kan vi kolla AppSpy Andrews "Topp 5 iOS-spel för 2012".
Punch Quest av Rocketcat Games och Madgarden
Det finns tillfällen när en utvecklare skapar ett spel som är nästan för bra. Det låter galet, men föreställ dig en titel så beroendeframkallande; så engagerande tack vare sin nästan maniska känsla av variation, att du inte behöver gräva i de betalda alternativen. För ett fritt spel är det här nära självmord - som otroligt att jag erkänner det, kan köp i inköp vara bra, särskilt om det innebär att utvecklarna blir betalda. Rocketcat Games och Madgards monster-punching-runner måste faktiskt bli hårdare i vissa avseenden bara så att folk ansåg att kasta dem en buck eller två. För mig har detta spel helt återupplivat genren och jag ser fram emot att se klonerna som försöker få in pengar på sin berömmelse.
Beat Sneak Bandit av Simogo
Simogos spel oser bara klass - från de lusciously rendered världarna fyllda med intuitivt utformade element till det noggrant utformade ljudet; nästan ingen detalj lämnas opolerad. Delrytmspel, del pusselplattform, Beat Sneak Bandit tar ett logiskt steg framåt för genrerna genom att kombinera dem. Den senare var alltid en fråga om timing, så det verkar bara naturligt att lägga till ett rytmelement där spelaren måste klara sina rörelser exakt eller drabbas av konsekvenserna. Om du inte har spelat ett Simogo-spel än, det här är det du ska försöka.
Magic 2013 av Wizards of the Coast
Ända sedan iPad släpptes, behöll jag en tro på att det bara var en fråga om tid innan brädspel började se en återuppkomst. På många sätt har det blivit sant, men överraskningstillägget till guiderna på kustens Magic The Gathering på iPad var en hemlig önskan som uppenbarades. Efter att ha tillbringat mycket tid på att perfekta serien på datorer, är iPad-versionen nästan den näst sista versionen, vilket gör det fackformade spelet perfekt bärbart. spelbar med vänner vart du än är; och lätt att hämta och spela.
Bastion av Supergiant Games
Med tanke på iPad-omvandlingar är Bastion ett skins exempel på hur man tar med ett spel till en annan plattform - det känns särskilt som om det alltid var tänkt att vara på iOS-enheter, och det är ingen lätt sak med tanke på att det redan såg utgåvor på de flesta större konsoler och PC-plattformar. Små tweaks till spelet tillsammans med död-enkel att hämta kontroller säkerställer denna älskade brawler håller sin egen. En bra hämtning oavsett vilken plattform du väljer att spela på.
Och min val av året - Waking Mars av Tiger Style
När Waking Mars släpptes första gången kände jag mig som en trasig rekord när jag tillbringade veckor harping på hur fantastiskt Tiger Style senaste titel var. Medan den inledande utgåvan hade sina egenskaper och inte håller ett ljus till de senaste uppdateringarna (särskilt tillägget av fullröstverkande) var det inte mindre otroligt att spela. Gorgeously enkelt att hämta och djävult smart i sin ekosystem-emulerande gameplay var den enda besvikelsen att sakerna slutligen skulle sluta. Kort om spelet kan vara, det är en givande upplevelse som gör att du mår bra för att lösa sina utmaningar och överleva sina dödliga hemligheter. För mig finns det inget annat spel som jag gärna rekommenderar mer från 2012 än Waking Mars.
Dave själv kommer att uttrycka sin Top 5 - var försiktig som det har varit ett tag sedan han arbetade bakom en mikrofon!