Hemsida » sponsrade » Sponsrad funktion som en krokodilspelstudio på Tapforss för iPhone och iPad

    Sponsrad funktion som en krokodilspelstudio på Tapforss för iPhone och iPad

    App Store har gett upphov till en helt ny generation indieutvecklare.

    Men med den ökande populariteten hos indiespel har det blivit oklart vad termen "indie" egentligen betyder.

    Vi pratade med Janos Filip, grundaren av Like A Crocodile Games Studio, som hävdar att han har skapat “En sann indie titel” kallad Tapforss.

    Filip förklarar förutsättningen för detta spel i enkla termer ...

    I Tapforss kontrollerar du “en nyfiken utseende kristall sfär, som du måste navigera genom mystiska grottor övervinna hinder längs vägen ".

    “Det är en utmaning av både din precision och vitt, eftersom många av uppgifterna behöver tänkande såväl som åtgärd, " Filip lägger till. "Sfären sitter inom ett bo, och ditt mål är att fullborda nivåer genom att vägleda den till ett annat bo utan att kollidera med krogade ytor eller förstöras av hinder när du går."

    Så, det låter som ett solidt koncept, men det som gör det tydligt i den mjuka App Store?

    Filip tycker att det vackra konstverket, inspirerande spel och tillfredsställande utmaning ger Tapforss en unik "känsla".

    Miljöerna - spred över 50 nivåer - görs med hjälp av en handgjord konststil och förändras ständigt på grund av världens fysikbaserade natur.

    Svårighetsgraden garanterar också att spelarna får sitt fulla värde ut ur appen. Det är inte ett spel där du bara fortsätter att fylla nivåer enkelt.

    “Mot slutet blir nivåer super svåra, och en mängd fiender och hinder blir gradvis snabbare och mer aggressiva " Filip säger.

    "Du måste verkligen behärska kontrollerna och varje nivå för att passera. Vanligtvis ser spel med denna utmaningsnivå inte ut så vacker.”

    I Tapforss rankas du av tre stjärnor baserat på antalet liv du förlorar, den tid det tar dig och antalet kranar du behöver för att avsluta nivån.

    Filip berättar för oss av den egna erfarenheten “det här medför allvarlig konkurrens med dina vänner över Game Center. "

    Men det var inte lätt att tillhandahålla så hög kvantitet och kvalitet.

    När han pressade om den svåraste delen av utvecklingen svarar Filip: “Alla möjliga utmaningar du kan tänka på! Eftersom detta var mitt första spel, och jag har ingen seriös programmeringserfarenhet, var varje aspekt av spelet ganska ett åtagande.”

    Det tog honom ett år att skapa konceptet, konsten, kodningen, en del av musiken, släpvagnen och till och med webbplatsen.

    Det skulle därför vara svårt att bestrida att Tapforss är en sann indie titel.

    Och du kan förvänta dig mer stöd för Tapforss från Like A Crocodile Games Studios.

    Spelet kommer att skickas till Android de närmaste månaderna, och eventuellt även till Xbox Live Arcade, PlayStation Store, PC och Mac. Om spelet är mottaget tillräckligt bra, sinne.

    Framtida uppdateringar kommer att innehålla nya planeter med olika fysikregler och fiender. Filip antyder också på “planer för multiplayer gameplay”.

    Filip är uppenbarligen upphetsad över det här framtida innehållet: “Om du spelar och avslutar den första planeten i Tapforss kommer du att inse att möjligheterna i det här spelet är oändliga.”

    Du kan ladda ner Tapforss för iPhone och iPad gratis [iTunes-länk].