Sponsrad funktion IntenseGames Limited på Infinity Run
Det är svårt att sticka ut från mängden - speciellt när du är en plattformsläsare på App Store.
IntenseGames Limited anser att den senaste titeln, Infinity Run, har tillräckligt med färska och nya element för att göra en inverkan i en mycket konkurrenskraftig genre, men.
Vi fick möjlighet att senast sitta och prata med Alexander Kutehov, projektledare för Infinity Run.
Bland annat avslöjade Alexander mer om de ovan nämnda unika spelelementen, hur mycket arbete som gick in i pekskärmens kontroller och vad som planeras när det gäller uppdateringar för spelet.
Åh, och om Android-spelare kan se fram emot en skräddarsydd version av spelet.
AppSpy: Vad erbjuder Infinity Run som människor inte kan få från någon annan ändlös runner på App Store?
Alexander: Spelet är oändligt och ändamålsenligt samtidigt. Infinity Run är packad med massor av nivåer, unikt utseende för varje nivå, en mångfaldig uppsättning hinder och en bestiary av monster.
Och då finns cheferna - gänget av onda dvärgar som hade stulit kristallerna.
Antalet nivåer är dock fortfarande ändamålsenligt. Så, du kan slutföra spelet, besegra den slutliga chefen, se slutspelet och njut av segern. Och trots allt ... börja det hela igen!
AppSpy: Hur har du gjort pekskärmens kontroller tillräckligt lyhörd för ett så snabbt spel?
Alexander: Kontrollerna i Infinity Run fungerar på ett sådant sätt att spelaren kan utföra handlingar snabbt och effektivt.
Till exempel: för att göra ett hopp behöver du inte släppa fingret efter att ha svept, eftersom det räcker för att bara röra skärmen och skjut fingret uppåt för ett visst minsta avstånd.
Vi har också lagt till flera kontroller för att förhindra att du gör oavsiktliga felaktiga drag.
AppSpy: Vilka var dina viktigaste mål under utveckling?
Alexander: Från början av utvecklingen ville vi se till att grafiken gick smidigt på hela Apple-mobilen.
För att uppnå detta mål har vårt team av programmerare och artister testat många olika lösningar och implementerat det bästa av dem.
AppSpy: Vilka var orsakerna till de många olika miljöerna som används i spelet?
Alexander: Alla de vackra landskapen och byggnaderna som du kan se på kampanjkartan finns där för att påminna dig om vad som skulle gå vilse om de olyckliga dvärgarna hade vägen.
Det är allt där för att visa vad vår modiga hjälte försöker rädda.
AppSpy: Hur många spelbara tecken finns det, och hur skiljer de sig i form av förmågor?
Alexander: I den ursprungliga versionen av Infinity Run har du bara ett speltecken - en ädel paladin, som ensam försöker rädda världen från ett hemskt monster som har brutit sig fri.
Ytterligare tecken visas i tilläggsversionen av spelet. Du kan ta reda på vem de är i slutspelet i spelet.
AppSpy: Vilken del av spelet är du mest stolta?
Alexander: Vi är mest stolta över integriteten i vårt spel, speciellt om hur alla delar av Infinity Run passar tillsammans för att skapa en intressant och högkvalitativ spelupplevelse.
AppSpy: Har du något planerat när det gäller framtida uppdateringar för spelet, och i så fall kan du ge oss några detaljer om dem?
Alexander: Först och främst, som nämnts ovan, är tilläggsversionen av Infinity Run redan i utveckling, och detta kommer att innehålla en extra karaktär, fler nivåer och nya spelelement som combos.
För det andra planerar vi att lägga till stöd för iPhone 5: s större skärm.
Vi vill också översätta Infinity Run till olika språk.
Du kan ladda ner Infinity Run som en gratis Universal app för iPhone och iPad nu [iTunes-länk].
Alexander berättar att vi kan förvänta oss att se en Android-version ute inom en snar framtid.