Mitten av nyfikenhetskuben har brutits!
Sex månader efter frisläppandet av Nyfikenhet, Inte bara har kubens mitt brutits, vi vet också vad som är inne. För dig som är obekant, Nyfikenhet var en experimentell app där du kunde knacka på sidan av en kub för att avslöja skiktet nedanför. Du kan också köpa specialverktyg via IAP för att öka din kubbretthet, men tanken var att förr eller senare genom den kombinerade insatsen av alla spelare skulle en person nå centrumet ... och vad var det för dem, och ensamma.
Så här är en video av Peter Molyneux som förklarar vad som var i mitten av kuben (som vinnaren var Bryan Henderson ok med hemligheten som delades med världen).
Några av de teorier som jag kommer ihåg att kastas runt när appen släpptes för första gången var något att göra med ett nytt Molyneux-spel (och det var skämt med middag med Peter Molyneux också). Tja, det verkar som om dessa teorier var rätt (om spelet, inte middagen), eftersom priset verkligen var en viktig roll i 22Cans nya spel Godus. Det är en gudsimulator, som sarkastiskt är ganska överraskande från utvecklaren bakom Folkrik, och Svartvitt.
Bryan får ära att dominera över alla spelare i spelet som är gudar själva. Han får hjälpa till att utforma de regler som spelet spelas av, och han får en del av vinsten i själva spelet.
Peter Molyneux lovade att kubens mitt skulle vara en livsförändrande upplevelse. Vi är inte kyniskt nog att säga att det inte är ett bra pris, och att Bryan inte borde vara upphetsad, men bra, oavsett vad som var i kubens centrum, kommer avslöjandet alltid att vara lite av en letdown.
Grattis till Bryan, och vi tittar på för att se hur Godus visar sig (och om du kan, försök och få Peter att skruva ner sin hype maskin ... bara lite).