Terry Cavanaghs nästa match är den tärningsbaserade taktiska roguelike Dicey Dungeon
Om du är bekant med namnet Terry Cavanagh, känner du förmodligen hans spel: den häftiga arkadflykten från Super Hexagon, och gravitationen - böjning av hårdplattformar av VVVVVV. Hans nästa match, Dicey Dungeon, lämnar reflex-testningen och precisionsplattformen bakom till förmån för tärningscentrerad svängbaserad roguelike.
Att välja från ett antal klasser (för närvarande tre av en planerad sex) som Warrior and Inventor, flyttar dig genom varje karta, nivå för nivå, kämpar mot fiender och samlar loot från kistor. Varje kamp är en turbaserad affärring av kortkampen i kort-RPG-hybrider, förutom med tärningar istället för händer. Från din ryggsäck, utrusta du upp till sex vapen och delar av utrustning, med varje utlöpande tärning på unika sätt.
En posion slanghot behöver en kombination av 7 för att hantera skador. Lockpick-verktyget låter dig dela en enda tärning i flera nedre numrerade dö. En snögubbe snöboll kommer att frysa tärningarna för en tur, medan ett broadsword behöver två tärningar av lika värde som ska användas. Varje vapen. redskap och statuseffekter fungerar på liknande sätt, med varje klass som har unika egenskaper som definierar vilken typ av utrustning som bäst passar deras lekstyle.
Det fullständiga spelet kommer att innehålla fler klasser, en omarbetad konststil, ny musik och mycket mer övergripande innehåll än den nuvarande byggnaden. Dicey Dungeon har inte ett visst datum för utgivande, men förväntas komma ut i år. Du kan spela spelets tidiga byggnader i din webbläsare genom Dicey Dungeons officiella webbplats.