Procedurellt genererat gruvspel Mines of Mars ut på torsdag
Om ingen kan höra att du skriker i rymden, då på Mars misstänker vi att ingen kan höra dig whimpering i mörkret och hoppas att döden inte hittar dig.
Detta beror på att den nya trailern för Mines of Mars - som kommer att släppas ut på App Store den 6 mars - drar av den typ av atmosfär och ensamhet som vanligtvis är reserverad för reserverad för Metroid.
Denna jämförelse är ingen slump. Developer Crescent Moon Games citerar Nintendos klassiska prospekteringsspel och Mother in som deras inspiration för Mines of Mars.
Mines of Mars ligger i mörka och humöriga 2D-miljöer, i sin kärna, ett processuellt genererat gruvspel. Det är dock inte en komplett sandlåda, eftersom utforskningen är inramad av en historia om att upptäcka sanningen bakom livet på Mars.
Spelets mörka gruvor kommer att tvinga dig att kämpa förbi Mars invånare med en mängd olika vapen. Du måste kämpa för att överleva och / eller få valuta beroende på situationen.
Du kan gräva i Marsmen på iPhone och iPad senare i veckan, så håll koll på mer information snart.