Inga IAP i XCOM för iOS
En vecka sedan berättade vi om den kommande versionen av XCOM: Enemy Unknown for iPad. Tja, några fler detaljer har kommit ut om spelet, inklusive utvecklarens inställning till att lägga till IAP till spelet. Det är rättvist att säga att många av dig kommer att andas av lättnadssug.
I en intervju med IGN var co-creatore Jake Solomon ganska eftertraktad i att gnugga idén om ett Xcom-spel finansierat av mikrotransaktioner. "Åh Gud, snälla ... Nej. Jag är inte säker på att jag skulle kunna sova på natten. Min mat skulle smaka som aska i min mun."
“Vi kommer att erbjuda XCOM till ett högt premie, uppe, rättvist pris. Vi är glada över att vara i den här positionen och är glada att se hur människor svarar. Vi har bevisat [stora konsolkvalitetsupplevelser] kan återskapas på mobilen. Nu måste vi bara se hur marknaden svarar ... Om det fungerar kommer jag att älska det. Som en spelare. Jag älskar spel som FTL, Mark of the Ninja, SimCity ... Jag skulle spela skiten ur dem på mobilen. Jag vill se det hända.”
Vi vill se det hända också, och förhoppningsvis kan XCOM bevisa att det finns en marknad där ute för en högprissatt konsolkvalitetsupplevelse på App Store.