Händer på förhandsvisning för Squids Wild West
Det har varit ett tag sedan vi har haft en Hands On Preview, men Game Bakers har varit vänliga nog att ställa upp oss med en förhandsgranskningsversion av spelet och vi kunde inte hjälpa oss själva. Som tidigare nämnts i vår News Wrap-Up sätter Wild West de äventyrande hjältarna i det första Squids-spelet in i en psuedo-västerländsk miljö, komplett med alla nya tecken som baseras kring detta tema.
Två av dessa karaktärer, Calamary Jane och Cleef finns i Preview, och medan de kan vara "Shooters" precis som Clint, är basstatistik väsentligt annorlunda, med Cleef även med en signatur "double shot" för att kompensera för hans signifikanta svagare attacker. Tack vare det nya alternativet "jämför" är det så mycket lättare att ta reda på vem som för tillfället är det bästa tillägget till ditt lag, även om purister kanske slutar klibba med samma gamla besättning från Squids.
... Och du skulle fortfarande göra det bra med dem, men det finns några nya risker att se upp för. I synnerhet har "explosiva hummer" gått ihop som en neutral fälla som exploderar en kort stund efter att ha berörts, vilket utlöser ytterligare explosioner om någon annan är i närheten. Kombinerat med lite tur och smart användning av varje Squid-s speciella förmågor kan de göra korta arbeten med stora förpackningar av fiender. men oftast kommer de också att användas för att hindra spelaren från bonusar, vilket gör dem till en naturlig räknare mot havshästar.
En speciellt intressant fiende som har skurit upp i vildväst är "Armadillo" räkor - en fiende som tar liten skada tills den har blivit vänd av ett berg. Självklart kan du peka dem bort från kanten på kartan, men att placera dina bilder blir mer kritiska än någonsin när du försöker hålla fienden i intervallet så att de kan vara fokuserade.
Den viktiga frågan i allt detta är huruvida spelet känns betydligt annorlunda för att motivera ett helt nytt spel. Med tanke på den lilla vi har fått se det är svårt att säga hur alla nya funktioner kommer att panorera, men Squids känner sig hemma med sitt nya tema och de extra spelelementen och gränssnittsförfinningarna gör ett redan bra spel till en potentiellt fantastisk ett.
Game Bakers lovar ännu mer nya spelelement än vad vi sett i förhandsvisningen, så med lycka har vi väldigt roligt att låsa upp alla tolv hjältar i spelet under sin 40+ uppdragshistoria.
Fram till dess kan jag bara försöka trestjärniga alla dessa nivåer ... för forskning du förstår.
[För mer information, kolla in The Game Bakers Blog och Squids hemsida]