Spara Fallen Nation i Modern Combat 3
Ett år eller två sedan var jag av den uppfattningen att spel för Android aldrig skulle vara mer än ett dåligt PSP-emuleringsförsök. Jag trodde inte pekskärm telefoner och tabletter kan någonsin tillåta en spelupplevelse bortom roliga och pittoreska titlar som Angry Birds eller Temple Run - bara något att döda tid på bussen. Jag var ganska uppenbart fel.
Modern Combat 3: Fallen Nation, som utvecklats av Gameloft, är en av de senaste titlar som hjälpte mig att övervinna mina fördomar om Android-spel. Den första personskyttarens (FPS) berättelse äger rum i USA under en fiktiv invasion av en kombination av asiatiska arméer. Med fiendens trupper som redan patrullerar stora städer som Chicago och LA är det upp till vårt lilla besättning av taktiska soldater för att vända tidvattnet.
Gilla artikeln? Du borde prenumerera och följa oss på twitter.
Första intrycken
Modern Combat 3 startar med en skakig helikopterlandning på toppen av en NSA-byggnad. Omedelbart blev jag tillbaka till 1997 när Time Crisis släpptes för Playstation - stationära skott, ostliga fångstfraser och swooping kamera manövrer. Lyckligtvis var det inte länge och vi gick snabbt ner till en viss FPS-åtgärd.
Explosioner och åtgärder som orsakar kamerans oskärpa
kontroller
Pekskärmskontrollerna följer samma mönster som de flesta andra liknande titlar. Den vänstra tummen används för att styra en analog pinne som visas när kontakten görs med skärmen. Den högra tummen multitasks mellan sikta, skjuta, byta vapen och kasta granater.
Jag var besviken över att Gameloft inte försökte övervinna min pet-peeve med Touchscreen FPS - sikta och skjuta. Att slå rörliga mål kräver att spelaren ska kunna avfyra medan vapnet flyttas men tyvärr kan den högra tummen bara vara en plats åt gången. Detta kan övervinnas genom att stödja enheten helt med din vänstra hand och använda både tum och pekfinger för att sikta och skjuta. Kramperna börjar dock efter några minuter. Denna fel är en av de faktorer som håller tillbaka FPS-spel på Android.
Stor grafik och gameplay
gameplay
Carpal Tunnel åt sidan, befann mig mig själv i modern Combat 3. Gameplayen är en hel del kul och tar inte sig för allvarligt. Kartorna är lättnavigerade och lämnar den största utmaningen att döda de dåliga killarna i spetsen. Andra mål som att säkra platser och samla in data involverar normalt, du gissade det, dödar onda. Det här är den exakta typen av shoot'em up fun jag betalat för.
Du kan hålla ner avtryckaren för en helautomatisk rolig eller slå zoomikonen för att jämföra med vapenets räckvidd / metallsikt. När du zoomat in, kommer spelet automatiskt att snäppa till målets mittmassa vilket möjliggör en snabb dubbelkran med ihåliga punkter. Detta leder till snabba actionbrandskador och en uppfattning om "skicklighet" - något som saknas i andra mer klumpiga FPS-titlar för Android.
Grafik
Uppmärksamheten på detaljer av utvecklarna kan inte gå på något sätt. Små saker som vi förväntar oss i konsolspel, men vi vill gärna göra utan på mobiltitlar, ingår ändå. Till exempel, när rappellering från helikoptrar är hela kabelinstallationen med remskivor synlig. När du laddar om ett vapen eller kastar en granat är animeringen smidig och realistisk. Explosioner, rök och blod från fiender gör också lysande framträdanden som verkligen imponerade på mig.
Sniping i mörkret
Grafiken själva är riktigt bra med både naturen och tecknen som gör det ganska bra. Folk, nämligen killarna du kämpar vid sidan av, har en fantastisk mängd detaljer från deras kläder till ansiktsanimationer. Kartorna är mycket lika med en hög detaljnivå, många olika föremål och texturer. På flera punkter i hela spelet, navigerar du genom bombade ut byggnader, naturliga fauna och kalla, mörka korridorer. Varje ser lika bra ut som nästa.
Lag kan göra det svårt för fodret på huvudet
Ett fåtal frågor
Bortsett från det syftade och skjutproblemet jag hade med kontrollerna tog jag problemet med två andra aspekter av Modern Combat 3.
För det första använde Gameloft inte riktiga namn för de uppenbara verkliga vapenerna i spelen. M16, FAMAS och SCAR har alla udda arkadnamn som Maiden och Bravel-1.
För det andra upplevde jag lite försening i sikte. Ofta skulle det helt enkelt inte reagera eller skulle rycka kameran för långt. Detta blev super irriterande i snabba pistolslag, speciellt online.
multiplayer
Detta spel stöder både lokala WiFi och Online multiplayer. Online community är blomstrande och jag hittade aldrig en gång jag väntade på att hitta en server.
Onlinespelet är snabbt, intensivt och sinnessjukt. Även de av oss som är välbevarade vid kampanjen kommer att hitta snabbheten och oförutsägbarheten hos online-striderna en utmaning först. Efter ett par dagar fann jag mig själv klättra upp i stället med ett allt bättre dödsförhållande.
Det enda problemet jag kunde hitta med online-läget var att på punkter verkade spelet väldigt tyst - något förstör atmosfären. De flesta spel har subtilt bakgrundsmusik som spelas under online-läge för att fylla de tysta luckorna. Utan detta kan Modern Combat 3 verka livlösa i ett ögonblick när man spelar på nätet.
Slutsats
Modern Combat 3: Fallen Nation är utan tvekan den bästa FPS för Android-enheter. I huvuddelen av denna recension spelade jag den på min tablett för att dra nytta av den bättre skärmupplösningen. Men sedan har det fått ett nytt hem på min telefon för alltid att vara i armlängd, i min ficka.
Medan plotlinen inte är något att skriva hem om, är grafiken och skärmbilden bra, och gameplayen, vapenselectionen och onlinebolaget överträffar tävlingen med miles. Sammantaget är detta ett bra spel för någon FPS-älskare, och en titel som gör underverk för att öka Androids spelbild.
Det är också värt att nämna att Gameloft är engagerade i Android-plattformen, med en uppföljare som redan publicerats i Modern Combat 4: Zero Hour.