Bygg och hantera en skola med Pocket Academy
Jag förstår aldrig helt varför vi älskar att hantera liv och företag med virtuella tecken. Sims och temasjukhus sticker ut i mitt sinne som de två spelen som alltid installerades, redo att gå på min dator som barn. På någon nivå var det förmodligen en önskan att känna sig "vuxen" - att hantera ett hushåll, sjukhus eller nöjespark är vad vuxna gör.
Pocket Academy tar det ledande tillvägagångssättet till saker och faller dig i huvudstolens stol på en ny skola. En skola med inget rykte, inga studenter och väldigt få pixlar. Ska vi?
Gilla artikeln? Du borde prenumerera och följa oss på twitter.
Pocket Academy transporterade mig omedelbart tillbaka till 1997, när CRT-skärmarna viktade ner på våra skrivbord och tangentbord var vita - inte för att Apple sa att det var coolt, bara för att. Träd, byggnader och tecken sticker ut ur terrängen som består av massiva byggstenar som kallas pixlar. Om nostalgi av det där ensamma inte var tillräckligt, fyllde den irriterande pip-boop-pip-musiken från många datorhögtalare och Gameboys mitt kontor.
Ansvarar för din skola
Jag tog ansvaret för min första skola med grundläggande faciliteter som ett klassrum, pool och datalaboratorium. De inledande kartorna var ganska enkla med endast en lärare till mig.
gameplay
Tanken är att bygga upp din skola till status som "Major". Jag borde nämna att det är en privatskola med inkomster som härrör från undervisning betalda av föräldrarna till barn som deltar. Så att bygga ett nytt klassrum, träna lärare eller installera idrottsanläggningar handlar lika mycket om glädjande nuvarande studenter som det handlar om att locka fram potentiella.
Utveckla dina elever och skolans faciliteter
Med den grundläggande affärspositionen förstod jag att ignorera viceprincipen som rutinmässigt avbryter gameplay med "hjälpsamma" meddelanden. Jag tillbringade alla mina pengar att bygga en ganska söt uppsättning skåprum, ett sjuksköterskeskontor och automater. Som lycka skulle det ha ett bidrag kom mitt sätt för $ 5000 att plugga mitt budgetunderskott.
Det är spelformatet för Pocket Academy. Spelet i sig strider inte för långt från den traditionella modellen som spikades ner på 90-talet. Men utvecklarna har införlivat några intressanta funktioner och NPC - Ospelbara tecken, dvs tecken som jag inte kan kontrollera - quirks.
Funktioner
För att bygga nya lokaler för skolan som inte finns i katalogen måste du beställa a forskningsrapport. Baserat på resultaten av resultaten kommer du antingen att få det gröna ljuset eller inte. Min första byggnad av detta slag var en förbränningsugn. Denna "forskningsrapport" -funktion fungerar som en hastighetsstöt till framsteg som kräver att spelaren ska jonglera expansionsprojekten och utarbeta strategiska planer. Eller bara vinge det, som jag gjorde.
Studerande som gick runt i brand genom skolan fångade mig ögat ögonblickligen. Rädslan för en skolarsonist minskade snart när jag blev informerad flammande elever hade en tillfällig "aura" som skulle göra dem ovanligt troliga att klara prov och utmaningar.
Utmaningar är vägspärrar som spelet ställer in för att mäta akademisk framsteg och betygsätta din skola. Eleverna måste väljas för att klara utmaningarna. Om de passerar kommer skolans rankning att uppgraderas. När svårigheten ökar kan särskilda klasser beställas för att ytterligare utbilda de unga sinnen. Det finns flera andra liknande utmaningar för att förbättra skolan - det viktigaste är konstant utbildning av lärare.
Stiger genom ledningarna
Dessa små quirks gav originalitet till Pocket Academy. VD-chefen ständigt pussar hennes näsa i kan bli irriterande, men i stort sett tyckte jag ganska om att bygga upp min skola till en ansedd anläggning.
Design
Tetris på syra kommer i åtanke. Tja, inte riktigt, men alla "Sim-esque" -spel antingen från eller inspirerat av 90-talet skryter med ljusa blockiga grafik, kylmagnettecken och Rubiks kubbyggnader. Och det är en del av charmen.
Terrängen där du måste bygga din skola har kullar och stötar, vilket kräver noggrann planering som jag gillade och användargränssnittet gör jobbet snyggt. Jag skulle vilja nämna att när uppskalad till tablettstorlek sträcker sig gränssnittet dock lite för mycket efter min smak. Kanske ordentligt stöd för tabletter skulle vara en idé för en uppdatering.
Naturartiklar på kartan, som träd och växter, ändrar färg under hösten semester som jag tyckte var en fin touch från utvecklarna.
Byte av årstiderna
Slutord
Ska du installera Pocket Academy och betala prisjämförelsen € 3,80? Det beror på. Spelade du Tema sjukhus som barn? Om ja, så ja, du borde definitivt. Dessutom är Kairosoft bra för att andas nytt liv i långväga plattformar, och deras spelval speglar det.
Ja, det finns irriterande aspekter för Pocket Academy, och djupt ner, jag önskar nästan att dessa typer av spel skulle hoppa ett decennium framåt i nutiden. Men enkelheten, det äkta tänkandet som spelaren krävde och det grundläggande, men beroendeframkallande spelkonceptet, hindrar mig att komma tillbaka för mer.