Varför PUBG för mobil är en riktigt dålig idé
Uppdatering: Det har bara meddelats att PUBG faktiskt kommer till mobilen. Du kan läsa om det genom att klicka här. Du måste känna kinesiska eller översätta sidan för att få kärnan av saker. Hur som helst står punkten fortfarande - men nu kan du läsa den här artikeln i ett förmodat nytt ljus.
---
Tja, det är torsdag, och vanligtvis gillar jag att skriva lite innehåll på torsdagen. Så det är precis vad jag ska göra. Faktum är att jag gör det just nu. Ser du? Det här är det innehåll jag skapar för dig. Tänk på er välsignade. Välsignad av detta underbara innehåll.
Om du ens har det minsta intresset för videospel har du säkert hört att folk nämner PUBG. I lekman satser som PlayerUnknowns Battlegrounds, ett slaggamespel som äter tid och pengar över på Steam.
Det har försökt att föra liknande stilspel till mobilen, och även om det har funnits några tuffa försök, har ingen av dem verkligen arbetat. Och det fick mig att tänka. Och när jag tänker skriver jag saker ner. Saker som detta.
Varför PUBG aldrig kommer att arbeta på mobilen
Det finns flera saker som ett spel som PUBG behöver fungera korrekt. Kanske är en av de viktigaste av dem tid. Det är den typ av spel som människor bokstavligen sjunker dagar in i. Jag vet. Jag har varit i deras hus. Jag har smält dem efter en session.
Och tiden är inte något som mobilspel verkligen erbjuder. Visst kan du spela i timmar, men det är inte bekvämt. Din telefon kommer förmodligen att gå tom för batteriet. Någon på jobbet kommer att bash på toaletten dörr och fråga vad i namnet på allt det är heligt går du ens in där.
Mobilspel fungerar bättre som smash och tar tag i underhållning. Eller om de ska försöka förlänga tiden du spelar med dem, kommer de att behöva bli mycket bättre optimerade. Gilla rummet, till exempel.
En annan sak som PUBG-stil spel behöver är kontroller. Jag menar, låt oss inte slå runt busken här. Det finns några skyttar på mobil som bara handlar om arbete, men vi skulle helst ha en fin kontroller eller mus och tangentbord i våra händer.
Framgång kräver precision. Det kräver att du kan vara säker när du poke något, den önskade åtgärden kommer att hända. Du kan ställa in så många virtuella knappar på en mobilskärm som du vill, men det kommer inte att erbjuda någon slags krävande reaktion som spelar så här behöver.
För det tredje behöver kampens royale spel stabilitet. De kan vara en timme åt gången om du spelar med ett anständigt lag eller en grupp främlingar. Och eftersom mobil är beroende av trådlösa anslutningar, måste du i bästa fall vara nära en trådlös router för hela spelet.
I värsta fall kommer du att vandra ut ur signalområdet, fånga på några hund-eared 3G-nätverk och dö en djärv död som du inte ens får se. Och det låter inte som den typ av saker som människor kommer att köa upp för att uppleva.
I slutändan är de bästa mobila spelen de som byggs från grunden med plattformen i åtanke. De som utnyttjar begränsningarna av hårdvaran, utnyttjar dem så att de blir styrkor.
PUBG är ett PC-spel, genom och igenom. Jag är säker på att det finns människor där ute som lurar på idén att spela på konsoler. Kanske är det bara en av de genrer som mobila devs borde rensa bort om inte de tänker komma på någonting som är verkligen revolutionerande. Och självklart skulle vi vilja se det.