Hemsida » funktion » Måndagsmusik - När blev filmspel bra?

    Måndagsmusik - När blev filmspel bra?

    I denna veckas Måndagsmusik tyckte jag att det var dags att tänka på inslagsspel. Eller mer specifikt spel som har en massiv licens bifogas dem.

    Nu, om du växte upp när jag gjorde det förflutna, så vet du att film-inslagsspel brukade vara skrämmande. Jag menar allvarligt, film tie-in spel var ett ord för fruktansvärda. Dessa var billiga inbetalningar avsedda att rida på en blockbuster.

    Och för att vara ärlig, skiner något av det fortfarande genom nuförtiden. Det finns ett mobilt spelband för Ben Afflecks senaste film. Vilket är en gangster epic. Och inte exakt den typ av sak som du förväntar dig att ha ett mobilspel ihop.

    Men saker har definitivt blivit bättre. Star Wars: Force Arena kanske inte är ett direkt inslag, men inte heller Masters of the Teras Kasi och det var bokstavligen en av de värsta spelen någonsin gjorda.

    Titta på Marvel-spelen på App Store, DC-spelen, spelen baserade på några av de mest kända och inflytelserika popkultur universum där ute. De är inte alla hemska. I själva verket viska det, några av dem är faktiskt ganska bra.

    Varför har detta hänt? Tja, på ett sätt finns det mycket mindre tryck när du bygger ett mobilspel. De är fortfarande massiva produktioner, men ingenstans nära storleken på en AAA-konsolprodukt.

    Och dessutom, som jag ibland slår på, finns det mer utrymme för innovation på mobilen. Visst, gör ett skjutspel, men det behöver inte vara en generisk FPS med ansikten ersatt av några kända Hollywood-skådespelare.

    De saker som många spelare klagar över i mobil gör det moget att använda som en marknadsföringskrig för en film. Det finns inget hinder för inträde - du går inte in i en spelbutik och pawar igenom alla andra utgåvor för att välja ett filmspel - istället är du rakt in på din telefon.

    Så säkert kan du säga att vi sannolikt kommer att se uppkomsten av spel som annonser, främst tack vare de saker vi bär runt i fickan. Men om spelen är bra är det så hemskt att de annonserar något?

    Film och tie-in-spel är en spännande undergenre. Kanske en dag skriver jag en fullständig avhandling om varför de fortsätter att existera. Förmodligen inte, för det låter som en väldigt stor ansträngning, och jag hatar verkligen ansträngning.