Hemsida » funktion » 5 saker vi har lärt oss om FIFA 17 Mobile (spoiler det är dåligt)

    5 saker vi har lärt oss om FIFA 17 Mobile (spoiler det är dåligt)

    Vi har spelat FIFA Mobile! FIFA Mobile, om du inte visste, är det nya namnet på fotbollsfenomenet iOS och Android. Det är rätt, nej 17 i titeln - det här är förmodligen kommer att vara det enda FIFA app du behöver i flera år framöver, för att kompletteras med regelbundna uppdateringar.

    Och att döma av vad vi spelat så här, kanske inte så bra. Låt oss ta en titt på fem saker vi har lärt oss om FIFA Mobile det här året.

    5. Det är bara Ultimate Team

    Kom ihåg när vi alla trodde att det skulle vara mer än bara Ultimate Team? Ahh, hur dumt var vi.

    Det är bara Ultimate Team.

    Jag blev upphetsad när jag först startade spelet - det låter dig välja ett lag, se. Eller åtminstone det är vad jag trodde. Jag valde min älskade Bristol City, upphetsad att se min hjälte högsta förmåga (hosta) återspeglas i spelet. Inte så. Faktum är att du kan välja din klubbs märke och kit - det är det. Din grupp är sedan uppbyggd av nobodies du förvärvar i grundläggande packar (vilket kostar en arm och ett ben - ganska problemet i ett fotbollsmatch).

    4. Det är inte ens bra Ultimate Team

    Ultimate Teams (ansenliga) överklagande är den barnliknande spänningen: rippa öppna ett förpackning och se vilka shinies du har, stöta när du får tre dubblar - det är bra.

    Väl inne FIFA Mobile, de flesta förpackningar har bara ett kort in. Och de flesta av dem är handledningstoken! Eftersom alla älskar dem, rätt?!

    Den udda spelaren du får är en del bronsblock från den rumänska andra divisionen. Jippie.

    3. Matcher är halvbakade (för närvarande åtminstone)

    Från början är endast tutorials, live events och en ny funktion som heter Attack Mode upplåst.

    De tidigare två är i grunden en massa träningsövningar för att lära dig kontrollerna, medan den senare består av att spela ett halvt spel i taget, asynkront mot en mänsklig motståndare.

    Så du spelar 45 minuter (cirka tre riktiga minuter) av bara attackerade drag och försöker göra så många mål som möjligt. Därefter går du bort, gör din egen sak, gå med hunden eller vad som helst, då (förmodligen) när du loggar in senare, kommer din motståndare att ha återfört sig i natura.

    Med undantag för min erfarenhet svarar de aldrig, så du är kvar med 10 ofullständiga matcher - och AI som agerar på uppdrag av "john" från "europa" är så lätt att göra poäng mot det är bara tråkigt.

    2. Andra lägen är ... inte kommande

    Ligor - ett läge där grupper av spelare kan tävla mot andra ligor - låser upp på nivå fem, men jag kunde inte gå med i en enda liga - de var överbelastade när jag loggade in.

    Mitt svar var att skapa min egen liga - som kostade mig nästan varje öre jag hade samlat i en timmes lek. Efter att ha loggat in 12 timmar senare hade dock ingen enda själ anslutit sig till min liga - jag gjorde hela tiden uppe med mig. Det är som att vara sex år gammal.

    Seasons, under tiden, låser inte upp till nivå åtta, så * shrug *!

    1. Det ser inte bra ut

    Jag trodde mobilen var bortom nuvarande PS2-eragrafik. Uppenbarligen inte. Här hoppas det oundvikliga FIFA 18 (skruva på det här FIFA Mobile nonsens) blir bättre!