Är Android Market Refund Window för kort?
En av de saker som går till Android mot iOS är möjligheten att prova applikationer. Du måste betala för appen innan du laddar ned den, men du kan spela med appen i 24 timmar och om det inte uppfyller dina förväntningar, avinstallerar du appen för att få en återbetalning. Denna återbetalningspolitik hjälper användarna att utvärdera den fullständiga versionen av en app i stället för en förkortad "lite" -version.
För några veckor sedan reviderade Google detta återbetalningsfönster från 24 timmar till 15 minuter och uppgav att de flesta användare som begär återbetalning gör det inom några minuter efter inköpet. Efter hoppet kommer vi att väga in för och nackdelar med denna nya återbetalningspolicy.
Hur lång tid tar det att spricka en app?
Jag tillbringade en bra timme som letade efter resurser och verktyg som gör att Android-användare kan knäcka de betalade programmen de har laddat ner. Om du har verktygen redo kan även appar som har Googles Android Market Licensing Service (den senaste åtgärden för att hantera piratkopiering) knäckas och distribueras på mindre än fem minuter. (Ed.not: Naturligtvis stöder vi inte detta!)
Kommer detta att gynna användarna?
Jag granskar appar på fyra olika plattformar för AppStorm-nätverket. Och enligt min erfarenhet finner jag 15 minuter att vara för kort för att utvärdera en app. De flesta användare kommer bara att skynda igenom och även om de hittar en brist i appen finns det en mycket bra chans att användaren kommer att få köparens ånger och begära återbetalning. Det skulle vara som att döma en bok genom dess omslag och de första sidorna!
Medan det tidigare återbetalningsfönstret på 24 timmar är allmänt känt, är det nya 15-minutersfönstret inte. Heck, även det officiella meddelandet om det nya återbetalningsfönstret begravdes mellan en massa andra meddelanden, i en enda rad. Så det finns en möjlighet att mobila enheter tillverkar och bärare kommer att annonsera återbetalningsfönstret som en fantastisk funktion i allmänhet och 15 minuters varaktighet kan förvandlas till fina tryck, där ingen ser.
Android marknad
Kommer detta att öka utvecklarens förtroende?
Jag tror inte det. Sedan jag är en aspirerande apputvecklare har jag undersökt den kommersiella lönsamheten för både Android och IOS-plattformar under en längre tid. Trots att en större användarbas är Android på mobila enheter som Windows på skrivbord när det gäller piratkopiering. Eftersom det bara krävs en hackare som är utrustad med automatiserade skript för att spricka och trycka den piratkopierade appen till P2P-kanaler, kommer 15 minuter eller 15 månader av ett återbetalningsfönster inte att göra skillnad.
Faktum är att verktyg för piratkopiering iOS är mer användarvänliga och kan knäcka DRM på bara några sekunder. Så, varför är inte iOS-utvecklare galen över piratkopiering jämfört med Android-utvecklare? Problemet är Android är lite för öppen, som Connor Turnbull utforskade i gårdagens artikel. Även om du inte använder en Android-enhet kan du installera en piratkopierad app, medan du förrän nyligen måste gå igenom en komplicerad process för att jailbreaka en iOS-enhet innan du kan göra detsamma.
Vad borde göras?
Det här nya återbetalningsfönstret verkar vara en snabb och desperat åtgärd av Google för att pacificera arga utvecklare som förlorar pengar på grund av piratkopiering. Även om det här tydligt är ett försök att köpa mer tid medan de utforskar konkreta åtgärder för att bekämpa piratkopiering, är det hightime Google lägger några allvarliga ansträngningar för att ta itu med denna oro. Även efter att Android blivit den tydliga ledaren på smarttelefonmarknaden, gör utvecklare inte så mycket pengar som deras iOS-kamrater och gimmicker som det här kanske inte hindrar utvecklare från att flytta till Windows Phone 7 eller iOS-ekosystemet.
Dela dina tankar!
Vad tar du på det här nya återbetalningsfönstret? Finns det förkortade tidsfönstret att vara frustrerande som betalande kund?