Topp 10 iPhone-spel 2011
För de som känner mig personligen är "topplistor" ett ämne som jag tycker är djupt svårt att delta i eftersom det alltid finns en punkt där du delar upp hår bara för att rangordna en sak ovanför eller under en annan. Med tanke på detta har AppSpy.coms topp 10 iOS-spel för 2011 inte numrerats av den enkla anledningen att ett spelets position i slutändan betyder så mycket lite när man överväger hur många spel den hade att övervinna för att nå den platsen. Håll fast på dina pitchforks, men som Dave, Richard och jag har valt våra personliga favoriter av året, så kommer minst tre matcher att gå hem med kunskapen att de lyckades knäcka det kalla hårda skalet av dessa granskare.
Med tanke på vilka låter vi få knäcka på AppSpy.com: s Topp 10 iPhone-spel för 2011!
Grand Theft Auto 3 - Rockstar Games
Jag trodde att jag skulle få den här ur vägen precis utanför fladdern, för att vi ärligt talade om det redan. Det värsta som kan sägas om GTA3 är att det behåller många av de "bristerna" från sin ursprungliga inkarnation (särskilt siktsystemet) och ännu bättre hittades av industriella fans har upptäckt möjligheten att "mod" spelet för att finjustera sitt utseende och kanske till och med lägga till nya funktioner i spelet. Att kunna spela 2011-klassiken från början till slut på iPhone är en prestation allt själv och väl värt det för fans av serien.
Tiny Wings - Andreas Illiger
På mindre än två månader från början av året bevittnade App Store födelsen av och efterföljande explosion i popularitet av enheterna nästa stora "det" -spelet. För oss på AppSpy var det en trevlig överraskning som lyckades driva det annars stagnerade ändlösa löparmotivet i en ny riktning, vilket gjorde det kraftfullt beroendeframkallande på ett sätt som ingen annan titel hade lyckats före den. Trots hur mycket jag personligen älskade spelet, hade jag förväntat mig att vara en unsung hjälte i månaden - en liten känd blip gick vidare av den större spelkärnan. Tack och lov var jag väldigt fel och det står nu som föregångaren till vad som anses vara standardfunktioner i genren. Vackra, eleganta och charmiga, små vingar är definitionen av ett måste ha iPhone-spel.
Infinity Blade II - Chair Entertainment
Vad? Trodde du ärligt att jag skulle glömma det här spelet en gång till? Ingen sådan chans med tanke på de många små men definitivt uppskattade förändringarna till Infinity Blade-serien som gör sin uppföljare till ett så fantastiskt spel att spela. Medan inte som banbrytande som originalet visade det sig att ingen mängd kloner kan imitera de som definierade en ny stil av enkel, men engagerande strid för iDevices. Nyckeln till Infinity Blade IIs framgång kommer från dess många subtiliteter, allt från de relativt uppenbara förändringar av vapenkategorierna till den lilla modifieringen av dodge-systemet för att se själva tornet växa och förändras över efterföljande "återfödelser". Dess enda fel, om man ens kan kalla det så är dess utseende inte helt matchande sin avsedda publik. Trots att det är svårt spelar spelet en bred publik med en bred kompetens som gör det perfekta ögonkyget för din iDevice oavsett vem du är.
Var är mitt vatten? - Creature Feep / Walt Disney
Med så många spel som hoppas kunna tjäna på framgången med spel som Cut the Rope, har det blivit nästan en kliché för att driva ut ett koncept som summeras som ett "sött, fysikbaserat pusselspel med 3 samla stjärnor". Oskyddad av de många halvformade klonerna innan den släpps, var är mitt vatten? från Creature Feep och Disney blåste helt bokstavligen saker ut ur det virtuella vattnet. I stället för att flicka, rulla eller på annat sätt manipulera föremål direkt, måste spelarna "gräva" sig igenom smuts för att kanalisera flytande vatten (och andra vätskor) runt en avlopp för att hjälpa Swampy att bli ren. Den grundligt charmiga och beroendeframkallande titeln presenterade en utmaningstyp som sällan ses på iDevices, trots dess touch-gränssnitt, vilket gör det lika nytt och roligt för alla åldrar. Om du inte har erövrat det här spelet från början till slut, borde du verkligen.
Sonic CD - SEGA
December slog säkert inte tillbaka på sina sista minuten slående utgåvor och SEGAs återupplåtande av sin klassiska titel Sonic CD var en välkommen överraskning. Med motorn ombyggd från grunden var det mindre av en "port" och mer av en komplett redesign som den packade i funktioner originalet kunde bara önska det medföljer. Ännu bättre hade spelare som hade ringa eller ingen kontakt med spelet äntligen chansen att hänga sig i ett av de bästa spelen inom serien, färdas genom tiden, bevittna förändringskrypter i landskapet, samtidigt som man sparkar Robotniks rävtid och igen . Om du älskar din plattform, behöver du det här spelet nu.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro - Capybara Games
Uppringning av saker och ting, utgivandet av Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro var en sann höjdpunkt i året, som gick bort från action, pussel och fysik, obsesserade titlar för att presentera något mycket mer engagerande. Det här rörande äventyret kombinerar den eleganta elegansen och enkelheten i ljudet med en vackert gjord pixelkonstvärld för att suga spelare och hålla dem tillbaka för mer tack vare sina smarta pussel. Vad som gör det ännu bättre är att det är dessa pussel som hjälper till att driva historien, vilket gör det svårt att lägga ner även när du är kvar med inget annat att göra. Ta dig tid att gå in och kuvera dig själv i denna otroligt enkla och eleganta berättelse.
Jetpack Joyride - Halfbrick
Det har gått över fyra månader sedan jag först laddade upp och åtnjutit en snurr i Halfbricks senaste ändlösa Jetpack Joyride, men då och då hämtar jag mig själv och vissar på sin otroligt beroendeframkallande soundtrack och fortsätter sedan med en stund i spelet sig. Efter att ha tagit en sida ur tidigare 2011-utgåvor som Tiny Wings lägger spelet fokus på mål istället för rote mind-numbing high score jakt, givande spelare med estetiska och spelbyte unlockables för att hålla dig tillbaka för mer. Tillägget av en spelautomat förstärker bara spelets laserliknande fokus på beroendeframkallande element, vilket gör det här ett svårt spel att riva dig bort från tills du helt har erövrat varje utmaning som är möjlig. Rolig, snabb, rolig och beroendeframkallande - en dödlig kombination för någons iPhone samling.
League of Evil - Woblyware / Ravenous Games
När jag inledningsvis granskat League of Evil erkände jag en liten mängd ilska och frustration vid bristen på spel som verkar förstå den enkla roliga och elegansen hos en plattformsman. Trots att du sänker sakerna till att flytta åt vänster och höger, och hoppar eller skjuter, är det fortfarande en hel del utmaning att helt enkelt försöka att inte dö för de många farorna i din väg. Och så medan Super Meat Boy lade till en gnista av livet till den skicklighetsbaserade plattformen på stora konsoler, gjorde League of Evil detsamma samma sak för iPhone, vilket visar att du inte behöver fysiska kontroller för att dra av några riktigt upprörande stunts. Om du någonsin har känt en brinnande önskan att bevisa dina plattformskunskaper är det här spelet för dig.
Mage Gauntlet - Rocketcat Games
Mage Gauntlet av Rocketcat Games var en mest oväntad, men välkommen välkommen förändring av takt från utvecklaren som lyckades förfina ninja-racing i en konstform. Mage Gauntlet byter ninja-rep för svängande svärd som du kontrollerar en inte helt mage på ett försök att generellt blåsa upp saker. Belastad med all popkultur och biting RPG-kommentar som du kan förvänta dig av någon som utvecklarna av Hook-serien, är själva spelet en kulmination av utvecklarens expertis i kontroller, vilket gör det här ett enkelt spel att hoppa in i, oavsett din färdighetsnivå i spel. En bra utbrottstitel för Rocketcat Games och lätt att rekommendera om du gillar dina Action-RPG-stiltitlar.
Anomali Warzone Earth - Bit Studios / Chillingo
Ända sedan min introduktion till Tower Defense-spel i tiderna för anpassade Warcraft 3-kartor, har jag varit besatt av att hitta ett spel som klarar av att återskapa samma känsla av roligt som kommer från att utspela kartens utvecklare. Denna brinnande hunger för tornförsvarsspel minskade med tiden, men Bit Studio och Chillingos omvandling av Anomaly Warzone Earth till iOS-plattformen gjorde snabbt saker upp till 11 när jag bytte roller och blev aggressorn, inte försvararen. Realistiskt spelar spelet mycket som något tornförsvarsspel med skillnaden att du får välja vem du kämpar och hur du engagerar dem. Det är en spännande förändring och en förstärkt av dess intuitiva kontroller och fantastisk visuell design. Om de vanliga försvarstitlarna inte skar det för dig sen, måste du kolla in den här titeln istället.
Sist men absolut inte minst finns det alltid ett spel som utmärker dig som individ - ett spel som praktiskt taget sjunger ut ditt namn och säger "det här är vad du spelar förrän du har uttömt allt det har och till och med då fortsätter du att spela ". Som sådan är AppSpy.com stolt över att hålla följande spel som personliga favoriter för vår personal, vilket gör dem till en speciell typ av topptitel för 2011.
Dave Flodine: Bike Baron - Mountain Sheep
Richard Brown: Hårda linjer - Spilled Milk Studios
Andrew Nesvadba: Touchgrind BMX - Illusion Labs
Det är självklart att det finns så många fler utmärkta titlar prickade under 2011 och vi skulle gärna höra vad din personliga favorit är för året. Lämna en kommentar antingen på vår hemsida, YouTube eller via Twitter eller Facebook för att meddela spelet som lämnade det största intrycket på dig under de senaste 12 månaderna..