Förhandla en god mat-tema värld och samla eftertraktade Lums i Rayman Fiesta Run [Sponsras]
Om Ubisofts guldprisbelönta Rayman Jungle Run har kvar på din iPhone eller iPad-startskärm sedan den släpptes i september förra året, kommer du vara glad att läsa det här uppföljaren Rayman Fiesta Run är nu tillgänglig för nedladdning från App Store och Google Play.
Rayman Fiesta Run är fylld med massor av nya nivåer och power-ups, liksom massor av nya utmaningar och en helt ny mat-tema värld som du kan utforska relativt fritt.
Vi satt nyligen med Rayman Fiesta Run dev team för att diskutera dessa nya funktioner och framtiden för Rayman Fiesta Run lite längre.
AppSpy: Vilka nya funktioner och förbättringar sätter Rayman Fiesta Run bortsett från Rayman Jungle Run?
Ubisoft: En av de viktigaste funktionerna som sätter Rayman Fiesta Run ifrån sin föregångare, Rayman Jungle Run, är närvaron av något som vi ursprungligen inkluderade i den nyligen släppta konsoltiteln Rayman Legends: Invasion levels.
I grund och botten har varje nivå i spelet en alternativ version som är mycket mer utmanande än originalet. Dessa invasion nivåer är bara tillgängliga för spelare som bevisar sin förtjänst och utför en perfekt körning på den vanliga nivån.
Detta lägger till ett helt nytt lager av innehåll för de skickliga spelarna, och låter oss hålla kärnan i spelet mer tillgängligt. Utmaningen är fortfarande kvar; du måste bara bevisa dig själv innan du kan ta den på.
Vi har också social integration i det här nya spelet, så nu kan du se var du står i förhållande till din vän genom spelets nya öppna kartstruktur.
Och det finns till och med power-ups tillgängliga för användning i nivåerna för att förändra hur du spelar och hjälpa de spelare som har svårt att hitta alla Lums i några av de mer utmanande nivåerna.
På toppen av allt som Rayman Fiesta Run äger rum i Rayman-universums mat-tema-värld, så finns det många hala isglider, kokande-heta chili-krukor att hoppa över.
Borta är djungeln och allt som följde med det. Rayman är nu på nytt och spelaren måste anpassa sig till de nya miljöutmaningarna.
Av vilken del av Rayman Fiesta Run är du personligen den mest stolta och varför?
I synnerhet världskartstrukturen är något jag är personligen stolt över.
Du är inte längre låst på en linjär väg i sekventiella nivåer, vilket oftast inte ledde till att spelare fastnade på en nivå och därför förhindrade att upptäcka resten av spelet.
Nu öppnar vi dock en serie små öar mycket tidigt i matchen, där varje ö innehåller någonstans mellan en och tre nivåer. Detta gör att du kan få en spricka på vilken som helst ledig nivå i vilken ordning du vill.
Din framsteg genom världen är helt beroende av hur många Teensies du sparar i nivåerna. Detta förlänger den övergripande vägen från ö till ö.
På så sätt kan du göra exceptionellt bra på en liten mängd nivåer och låsa upp en ny ö, eller du kan utföra mindre fantastiskt på ett större antal nivåer och ändå nå samma ö.
Vi ville att världsstrukturen skulle ge spelarna friheten att utforska och hitta en nivå som passar deras behov nu och förhoppningsvis uppmuntra dem att komma tillbaka till de nivåer som de kanske hoppat över när de känner att de har den nödvändiga kompetensnivån.
Planerar du att förlänga hållbarheten hos Rayman Fiesta Run med uppdateringar? Om så är fallet, vilket innehåll har du planerat?
Ja självklart! För tillfället kan vi inte ge några detaljer om detta, men vi försöker definitivt göra spelet rikare.
Vi vet redan att Rayman Fiesta Run är tillgänglig på både iOS och Android. På vilka andra plattformar kommer det att släppas, men?
För tillfället planerar vi bara att släppa det på iOS, Android och Windows 8.
Rayman Fiesta Run har nya power-ups. Vilket är din favorit?
Perfect Run power-up är definitivt min favorit.
Med Perfect Run är den optimala vägen för att fullborda en nivå och få alla samlarobjekt ritade på skärmen. Du visas också de specifika drag som krävs för att göra det.
Som en skicklig Rayman-spelare kanske det låter dumt att en power-up som visar mig hur man samlar allt på en nivå är min favorit, men lita på mig när jag säger att det inte gör att spela nivån något mindre kul.
Det gör spelet till mer av en rytmisk plattform, där spelaren helt enkelt måste uppmärksamma handlingsanmälningarna och trycka på dem vid rätt tidpunkt.
Det har till och med varit tider när jag har använt Perfect Run power-up men halvvägs genom nivån har jag helt glömt att vara uppmärksam på den och missat ett hopp.
Det är inte någon typ av autopilot som fyller nivån för dig.
Du kan ladda ner Rayman Fiesta Run från App Store [buy] eller Google Play [buy] just nu för £ 1.99 / $ 2.99.