Mind-Bending Puzzle Game Pavilion Debuts på NVIDIA SHIELD
Visiontrick Media gorgeously innovativa pussel Paviljong lanserar på NVIDIA SHIELD, långt före sin release på Steam och PS4. Surrealistisk och drömlik, denna handmålade skönhet bryter mot alla normala spelregler för att verkligen tjäna sitt udda, “fjärde person” gameplay tagg.
Det finns en smartklädd elegant man som kör runt bisarra platser, löser pussel för att jobba vägen fram och tillbaka, men du är inte honom. Han är inte din avatar. Istället tittar du på, gudomlig, och måste hitta sätt att övertyga honom att springa, klättra, agera och utvecklas. Du gör detta genom att manipulera miljön och lösa pussel.
Denna konstiga karaktär vet detsamma om hans omgivning som du - det vill säga ingenting. Känner han ens du är där, vägledande honom, kontrollerar honom subliminellt genom denna djupt underliga värld?
När spelet öppnas är det ganska medvetet liten eller ingen information. Det finns inga handledningar, inga textmeddelanden och inga förklaringar om vad som händer, varför eller hur. Du lär dig hur pusselarna fungerar samtidigt som du lär dig om världen själv och samtidigt som den smart klädda mannen. Det är ett full-mysterium som karaktären och spelaren befinner sig i tillsammans.
Eftersom världen är någonstans mellan en dröm och en mardröm, kanske rymden, tiden och tyngdkraften inte beter sig som de borde.
Paviljong jobbar hårt för det “fjärde person” begrepp. Det spelas inte från den vanliga tredjepersonens synvinkel, eftersom du inte kontrollerar något annat. I stället är det från en mer obestämd varelse (eller varelser ...) helt och hållet tjäna spelet sin sällsynta grammatiska beteckning. Men det är bara en del av anledningen till att Pavilion är så fantastiskt konstigt.
2D-grafiken är handgjord och blandar klassiskt skarpa, geometriska arkitekturer med vridning av organisk tillväxt för att skapa en överraskande obehaglig och störande värld. Det är en värld som medger de feverade medeltida målningarna av Hieronymous Bosch, tillsammans med Salvador Dalis senare surrealism. Den är skarp och mjuk, lockande och fientlig, allt på samma gång.
Ibland är de organiska elementen träd, rötter och blommor, men ibland är de statyer av torterade snygga figurer. Ibland är de bara kroppsdelar, dismembered, ofullständig eller fruktansvärt förvrängd. Frekvent regn, svarta moln och blixten ger ett mörkare humör till din mystiska miljö.
Paviljong vann redan utmärkelser innan den släpptes, för sin konst, spelbarhet och ljuddesign. Och dessa ljud är enligt Visiontrick helt lika viktigt som visuella bilder för att skapa den rätta atmosfären. Följaktligen är det ett kusligt, omgivande ljudbild som följer med spelet. Det är arbetet med Tony Gerber, en livslång skapare av “rymdmusik” som blandar elektronik med gitarrer och flöjter.
Ladda ner en av de mest fascinerande pussel äventyrstitlarna i det senaste minnet med Paviljong nu på NVIDIA SHIELD.
Denna artikel sponsras som en del av Steel Media Preferred Partner.