Hemsida » Åsikt » Kommer Android-designriktlinjerna att påverka användare?

    Kommer Android-designriktlinjerna att påverka användare?

    Medan jag har tittat på språket i Android Design Guidelines redan idag vill jag tänka på hur det kommer att påverka utvecklare och användare, om alls. Det är bra och dammigt för Google att släppa dessa riktlinjer, men Android-applikationer kommer inte att börja följa dessa regler över natten.

    Vad står i vägen för att dessa riktlinjer antas? Kort svar: mycket. Långt svar: ja, läs vidare och ta reda på det.

    Antagningspriser

    I början av februari lyckades Android 4.0 dubbla antagningsgraden ... till 1% av Android-användare. Ja, du har läst det rätt: den senaste versionen av Android körs bara en procent av enheter som kör Android. Så löjligt som det låter, det är ett problem för en annan artikel.

    Tänk aldrig på att bilden kan vara irrelevant inom en snar framtid.

    Just nu är det faktum att de flesta inte känner till Ice Cream Sandwichs nya gränssnitt. Inte bara kommer de att märka att programmen är olika på deras Android-enhet, men de kommer också att undra Varför det är annorlunda. Det som passar med Ice Cream Sandwich kanske inte passar med, säger Eclair.

    Så vad skapar designers för? Den senaste versionen av Android, med sin rena och moderna utseende, eller den populäraste versionen av Android (Gingerbread) som fortfarande ser bra ut men skiljer sig från den senaste versionen? Är det bättre att behaga de tidiga adoptrarna, massorna eller någon kombination av de två? Vem vet?

    Talar om vilka…

    En annan fråga uppstår av de skräddarsydda skinntillverkarna insisterar på att slappna på Android-gränssnittet. Jag har talat om det här förut, men det är upprepande här eftersom det bara är ett annat hinder för att skapa en enhetlig, hela operativ system. Nu undrar designers inte bara om de ska skapa för den senaste versionen av Android eller den mest populära versionen, de måste också bestämma om de vill att deras mönster ska passa in med TouchWiz, Sense, Blur etc.

    Vad är din storlek?

    Att utforma för flera skärmstorlekar är lättare sagt än gjort. Medan det verkar enkelt är realiteten att en 3,7-tums skärm är väldigt annorlunda än en 4,1-tums skärm, som i sig är väldigt annorlunda än den enorma 5.3-tumsskärmen i Galaxy Note. Med varje skärmstorlek har du olika nivåer av vertikala och horisontellt utrymme att arbeta med, vilket i grunden kan ändra sättet att användare interagerar med applikationer.

    Jag är säker på att det finns några som även Google inte vill känna igen.

    Låt oss överväga ett föremål i det övre hörnet. För någon med en mindre telefon som är ett tillräckligt lätt mål att träffa; de kan flytta sin tumme om skärmen utan att behöva shimmy sin hand runt på telefonen. Låt oss nu föreställa oss att samma person har den Galaxy Note. Allt detta plötsligt är det inte så lätt att nå.

    Så designersna behöver inte bara oroa sig för operativsystemet, dess version, och om det är skinnat eller inte, men också om vad som är ungefär en halv miljon olika skärmstorlekar. Jag vet inte om dig, men ens med tanke på Mängden arbete som krävs där gör hela mitt liv tystare.

    När du inte tjänar pengar ...

    Nu, vilken typ av motivation behöver någon att skapa en utmärkt design om det bara kommer att bli en annons som visas någonstans i mitten av den designen ändå? Om inte dessa annonser själva görs korrekt (se: Däck, Fusionsannonser etc.) då kommer den här designen att bli förstörd.

    Dessutom, var är pengarna i det ändå? Jag föreställer mig att vissa Android-utvecklare tjänar mer pengar än jag bildar (vilket inte är så mycket) men baserat på antalet applikationer som är gratis-men-ad-stödda. Jag föreställer mig inte att de precis rullar kontant. Vi har redan etablerat de enorma mängderna av arbete som går in i designen för alla olika Android-enheter, så föreställ dig nu att du kan gå igenom allt och tjäna lite pengar, eller avstå allt annat än det mest grundläggande av mönster och göra bara lite mindre?

    Visst finns det några företag som kommer att stolta på att designa bra applikationer oavsett vad. Mer makt till dem. Jag är en sucker för en bra design, och jag är säker på att många andra är lika bra. Tyvärr är de i minoriteten.

    Nu tillbaka till vår ursprungliga fråga

    Så, kommer dessa konstruktionsriktlinjer ändra något? jag vet inte. Jag ser många hinder mellan vilka Android-applikationer är nu och där Google vill att de ska vara. Är de oöverstigliga? Antagligen inte.

    Ändå kommer det att bli en lång process mellan här och där. Dessa riktlinjer för design är ett bra första steg, men det kommer att vara länge innan vi ser verklig förändring.