Showdown Android Market vs iTunes App Store
Det är ingen hemlighet för de människor som känner mig att jag är en ganska stor förespråkare för Android som mobilenhet plattform, oavsett om det är på en surfplatta eller en mobiltelefon. Jag råkar tro att Android är bättre än iOS och kommer att försöka styra människor mot en Android-enhet - även om jag nyligen måste arbeta hårdare för att försvara denna inställning sedan iPhone kom till Verizon. Det finns mycket bra saker om iPhone, jag ska erkänna, men jag försöker göra mitt fall. En av mina största poäng är överlägsenheten på Android Market över iTunes App Store.
IPhone revolutionerade smartphones - särskilt hur personligt de kan vara. Inga två iPhones (eller Droids eller Incredibles) är desamma på grund av de appar som du kan installera på din telefon. Men medan Apple skapade mobilappbutiken (eller åtminstone populariserad), har Google en uppgift genom att skapa en överlägsen användarupplevelse på Android Market. Har använt både Android Market för min otroliga och iTunes App Store för min iPad kan jag säga med viss viss tillit att Android Market är mycket, mycket bättre.
Nedre öppningsbarriären
Det här kan bara verka tillämpligt på utvecklare eftersom de (vi) är de som försöker komma in på Android Market eller iTunes App Store, men jag misstänker att detta påverkar appanvändarna direkt för båda plattformarna.
App Genome Report: Gratis vs Betalda Apps, Feb 2011.
Ovanstående diagram, från Lookouts App Genome Report, visar procentandelen gratis vs betalade appar för både Android och iOS. Du kan se att i februari 2011 är nästan 66% av Android-appar gratis, i motsats till cirka 34% av iOS-appar. Detta var något jag märkte väldigt tidigt när jag fick iPad: brist på bra fri appar. Jag har inget emot att betala för kvalitet, men det finns appar som jag kan få gratis på Android som betalas på IOS (ahem, Angry Birds).
Min teori är att medan folk tror att iOS fortfarande är mer lönsam för appförsäljning på grund av den två års huvudstart som den har på Android, beror det också på att inlåningsbarriären (och därmed kostnaden) för iTunes App Store är mycket högre. Först behöver du en Mac för att utvecklas för iOS. För att få din app på en iOS-enhet (med eget), måste du ta ut $ 99 för att bli en utvecklare. För Android, å andra sidan, är SDK tillgängligt på Windows, Mac och Linux, så du kan utvecklas på vilken större plattform som helst. Priset att skicka är också betydligt mindre: $ 25. Du behöver inte heller betala för att lägga till din app i Android-enheter, bara för att lista den i Android Market.
Android-användare kan faktiskt installera en app från vilken plats som helst, inte bara Android Market. Bara gå till Inställningar | tillämpningar och kolla "Okända källor." Detta är inte ett alternativ du har med en iOS-enhet.
Försök innan du köper
Vi har alla varit där: Du betalar för en app som verkar bra, och det fungerar inte som du trodde att det skulle vara så att du vill ha en återbetalning. En av mina favoritfunktioner på Android Market är att du har ett litet fönsterfönster (15 minuter) för att prova en app och få tillbaka en fullständig återbetalning om du inte gillar den. Det här är en väldigt enkel process, och enligt min mening är det 15 minuter att kontrollera en app för de funktioner du hoppades på (även om andra ber om att skilja). Detta är inte heller tillgängligt via iTunes App Store.
Köp och återbetalningsskärmar
Du är inte helt ute i kylan med iTunes App Store när det gäller återbetalningar, men processen kan ta upp till två veckor och det är mycket mer smärtsamt än att trycka på en "Återbetalning" -knapp. Du måste öppna iTunes (på din dator), hitta appen i din betalningshistorik, begära återbetalning och berätta för dem varför. Då kommer du att kontakta en Apple rep om dina skäl, och om de anser det acceptabelt, kommer de att erbjuda dig en återbetalning. Jag gjorde det en gång och det tog ungefär en och en halv vecka, och jag fick inte en anmälan om att mina pengar skulle återbetalas. Jag märkte just det på mitt kreditkortsutlåtande.
Ingen synkronisering är nödvändig
Installera en app från webben
Det jag alltid har älskat om Android var att om du har ett Google-konto behöver du aldrig synkronisera din telefon (eller enhet) med en dator. Du lägger in dina Google-uppgifter och din e-post, kalender och kontakter synkroniseras automatiskt. Du kan göra nästan vad som helst till ditt Google-konto på datorn och ändringarna skulle dyka upp på din enhet - allt annat, med undantag för appsökning och nedladdning. När Google lanserade market.android.com, ändras det.
När jag använde min iPad tyckte jag att det var ganska coolt att jag kunde leta efter appar på min dator med iTunes, ladda ner dem, och då min iPad synkroniserades med min dator skulle de vara på min iPad. Jag synkroniserar dock bara min iPad för att få appar på den. Med online Android Market behöver jag inte synkronisera - jag behöver inte ens använda min egen dator. Jag pekar bara på min webbläsare på market.android.com, logga in med mitt Google-konto, bläddra och installera. När jag klickar på Installera skickas den automatiskt till min telefon. Ingen synkronisering krävs. Detta gör min appupplevelser mycket roligare, och jag behöver inte oroa mig för att glömma att synkronisera med min dator.
Slutsats
Eftersom jag använder regelbundet både en Android och en iOS-enhet jämför jag ofta de två enheterna och har vissa förväntningar på hur sakerna fungerar. När jag fick min iPad såg jag omedelbart att apphämtningsupplevelsen på Android var mycket bättre för de ovan nämnda skälen. Jag ska erkänna att det finns platser där iOS har Android-beat (skärmdumpar!) Men marknaden är tillräckligt för att hålla mig på Android. Appar har blivit en stor del av smartphone-kulturen, och en bra upplevelse är oerhört viktigt. Google har fortsatt att förbättra sin marknad medan förbättringarna av iTunes App Store har stagnerat sedan starten.