[Uppdaterad] Oculus Rift VR-headset kommer till Android före iOS
Uppdaterad klockan 22:05 GMT: Sedan publiceringen av denna artikel, Venture har ändrat sin historia med följande:
"Korrigering 10:50 a.m. Stilla havet: Oculus Rift kommer att stödja Android, inte iOS, som den här historien ursprungligen uppgav. Vi ångrar felet."
Ledsen killar - falskt larm.
Originalhistoria följer:
Oculus VR, företaget som ansvarar för det virtuella verklighetshuvudet Oculus Rift, kommer att släppa en iOS-kompatibel version av dess 3D-skyddsglasögon för användning med mobilspel.
Enligt en rapport från Venture, tillkännagivandet gjordes i morse av Oculus VR VD Brendan Iribe.
Iribe talade under sin keynote på GamesBeat 2013, sade Iribe: "Vi har några spännande planer på den mobila VR-sidan som PC VR-sidan."
Han uttryckte sitt intresse för att "slå på konsumentmarknaden" och komplimangerade Oculus VR: s chefstekniker och veteranspelutvecklare John Carmack (bilden ovan) för sitt arbete på mobil headsetet.
Tydligen kommer den här mobila versionen av Oculus Rift att vara lättare än PC-headsetet, förmodligen att dra nytta av den bärbara naturen hos iOS-enheter.
Vi är inte säkra på att vi kan se oss fast på Oculus Rift-skyddsglasögon för att spela en snabb skur av Angry Birds medan vi köper i snabbköpet.
Men med kreativiteten hos mobila studior som Fireproof Games och Simogo, och den enorma grafiska klyftan på Apples nya A7-chip, tror vi att Oculus Rift kan få en ljus framtid på iOS.
Förvänta den mobila versionen av Oculus Rift att starta samtidigt som PC-motparten.