The GameBone - Exklusiva nya bilder och funktioner
Åh klagomål av spelare som beklagar virtuella kontroller: "Det är för mycket förseningar", "De är galen känsliga", "Varför kan jag inte få den riktiga smaken av mjölk vid hälften av fettet?". Jag är säker på att den sista var bara en bestående annons på forum, men oavsett ... virtuella kontroller är inte perfekta.
För de flesta är virtuella kontroller inte så illa och kräver bara viss justering för att vänja sig, men bristen på konsistens över spel är ibland blatant uppenbar. GameBone iPhone-perifer ändrar hur arkadspel spelas på språng genom att ansluta till enheten, aktivera sanna analoga knappar för ditt spel.
Manomio, en stor leverantör av klassiska spel till iPhone, inklusive C64-emulatorn, verkar tydligen redan med SDK för att få sina produkter kompatibla med lanseringen. Utvecklare behöver stödja enheten, men 22Moo säger att omkring hundra personer redan har visat intresse.
Funktionerna hos enheten inkluderar:
- Stereohögtalare.
- Omni-directional Mic.
- Inbyggt litiumbatteri som är Mini USB laddningsbart.
- LED-batteriindikator.
- En kickstand (som en praktisk "digital fotoram" ersättning).
- Och Apple-autentisering, så inga Jailbroken-enheter krävs.
Jason Chan, produktchef på 22Moo, är övertygad om att projektet kommer att lanseras i mitten av 2010 i väntan på godkännanden från Apple och börjar redan titta på framtiden. Det finns rykten om att GameBone i slutändan kan modelleras efter Amigas klassiska Konkurrens Pro, som med någon nerds åtgärd är en bra sak att höra!
Senaste GameBone Concept Renders (Click to Embiggen):