Hemsida » Nyheter » När det gäller Muffin Knight och More (Uppdaterad)

    När det gäller Muffin Knight och More (Uppdaterad)

    I vad är en första (och förhoppningsvis sist) för AppSpy, har jag fått korrigera en recension baserad på information som kom fram efter att ha skrivits med detta, vilket resulterade i att poängen släppte ner en kategori. Jag känner att jag borde förklara mina handlingar här, eftersom det här är ett unikt fall och en vars fel ligger helt hos granskarens fötter.

    Som granskare och speciellt som kritiker försöker jag ständigt hålla mina horisonter så breda som möjligt, och inte bara spela så många spel på så många plattformar som möjligt, utan även filmer, TV, musik, romaner och andra medier för att underlätta det att ha referenspunkter inom mitt skrivande. Tyvärr misslyckades min gamer-fu mig som jag hade ett mentalt ämne och kände inte igen sambandet mellan Muffin Knight och Super Crate Box.

    Det här är, som jag har sagt, ett misslyckande av min del fullständigt och det påverkar min recension på ett avgörande sätt - jag hade ansett att spelet var ett helt originellt i sin plattform och oändliga spel, vilket var en viktig faktor i att bestämma sin "roliga faktor". Att revidera denna bedömning tog slutresultatet med endast 0,2 av ett betyg (från 4,2), vilket var tillräckligt för att byta det från 5/5 till 4/5 - och därmed den unika situationen vi är nu i.

    Jag borde klargöra min position när det gäller Muffin Knight och säga att jag fortfarande tycker att det är ett fantastiskt spel (som ett poäng av 4 föreslår fortfarande). Spelet bygger på spel från SCB på ett sätt som börjar ta det i en unik riktning (eller i det minst en självdefinierande riktning) vilket är det minsta du kan begära i den här situationen - så här är nya kategorier / genrer av spel blir etablerade och så länge som en utvecklares kreativa integritet lyser igenom då kommer vi inte att hamna i situationer som detta. I synnerhet spelets uppgraderingssystem tillsammans med upplåsbara spelbyte-power-ups och lokal multiplayer hjälper till att ställa in Muffin Knight från varandra och med ytterligare stöd från utvecklaren har de möjlighet att lägga till kärnspelet på ett meningsfullt sätt.

    Jag kom i kontakt med Vlambeer och Angry Mob Games om deras spel och medan stinget av "Ninja Fishing" debacle fortfarande är friskt var Rami Ismail från Vlambeer förvånansvärt positiv om situationen.

    "Vi bryr oss inte om att behålla nischen. Vi tror att Super Crate Box är den bästa Super Crate Boxen som finns - när vi skapade det hällde vi så mycket ansträngning i det som det borde vara ganska svårt att återskapa det för en tredjedel fest."

    Men det här är inte att säga att Vlambeer verkar fullständigt blase och Rami hade något mycket mer passionerat att säga om den "naturliga" naturen i App Store.

    "Vi brukade tänka att imitation var den mest uppriktiga formen av smickeri, men nuförtiden anser vi det vara den mest uppriktiga formen av butt ****. Vi stöder fullt ut iteration, vi tror bara inte att kloner är användbara för vår bransch - de är bara användbart för kreativt konkursföretag att hålla sig flytande på bekostnad av kreativt starka men finansiellt svagare företag ... vi är bara rädda för att en dag blir något helt geni-spel aldrig gjort eftersom skaparen gav upp för grönare betesmarker efter att hans spel var klonade . Det är vårt - och kanske borde vara alla - mål att hålla det hänt. "

    För de som undrar om IOS-utgåvan av Super Crate Box kan du kolla in släpvagnen här. Spelet är inställt på att återskapa freeware-titelupplevelsen (med ett par mindre tweaks - till exempel en reviderad handledning), även om uppdateringar och tillägg till spelet (inklusive multiplayer) inte har uteslutits - för närvarande fokuserar Vlambeer på att föra grundläggande SCB-erfarenhet till App Store. För dig som är lycklig att ha en iCade, kommer SCB också att stödja detta vid release.

    Super Crate Box är slated för en release i september.

    Vi har ännu inte kontaktats direkt av Angry Mob Games och kommer att ge ytterligare uppdateringar när de gör det.

    UPPDATERING: Bogdan Iliesiu från Angry Mob Games har varit i kontakt och har gett oss sin sida av historien. Bogdan var inte blyg alls om Muffin Knights inspirationer, trots att projektet ursprungligen började i en annan riktning innan man tillsatte i element från Super Crate Box.

    "Vi var verkligen inspirerade av Super Crate Box. Det beror på att vi älskade att spela det när det kom ut på datorn, och vi tyckte alla att det var ett fantastiskt spel."
    "Vi gjorde vårt bästa för att göra Muffin Knight ett mycket polerat spel med mycket innehåll, otrolig 3D-grafik, professionell talangental och ljudeffekter ... När det gäller spel har vi många element som skiljer oss från SCB, som XP , Unlock och Level Up-systemet, de olika spelbara tecknen och chefen kämpar. Och sedan finns det det intensiva multiplayer huvudet till huvudet multiplayer-läget, som inte finns i Super Crate Box. Listan kan fortsätta med många mindre detaljer och fina detaljer vi lagt till. "

    Angry Mob Games är inte utan något hjärta och ett erbjudande gjordes till Vlambeer för att främja SCB inom sitt spel (inklusive krediter och en länk till iOS-versionen när den släpps). Enligt våra e-postmeddelanden var detta erbjudande inte gjort förrän efter släppningen av Muffin Knight, men det är lätt att ge lite utrymme till Angry Mob eftersom Vlambeers tillkännagivande av en iOS-version av SCB kom några dagar innan Muffin Knight släpptes med tidigare indikationer på en port vara olik.

    Det borde sägas att trots Vlambeers ståndpunkt mot praktiken av "imitation" fick en del beröm till Muffin Knight's "heart and polish". För ett företag som nyligen kände sig utsatt för den värsta typen av "imitation", är det en ganska berörande kommentar (även om Rami of Vlambeer sa att de förväntade sig lite mer kreativitet från vapnen).

    I alla händelser verkar det som om saker har avgjort till en "vänta och se" situation där fans av SCB väntar på att se resultaten av Vlambeer och Halfbots arbete. Under tiden är Bogdan fortfarande optimistisk om Muffin Knights framtid.

    "Jag är säker på att folk kommer att spela båda titlarna, eftersom de alla har sin egen personlighet och de spelar annorlunda. Så det finns definitivt plats för båda."

    Vi kommer att hålla ett öga på båda och se fram emot SCB: s release senare i månaden.