Hemsida » Nyheter » Idealisk byråkrati skapade Papa Penguin på 48 timmar!

    Idealisk byråkrati skapade Papa Penguin på 48 timmar!

    Under de senaste två timmarna har jag kontrollerat mitt e-postmeddelande, skrivit en veckovis omgång och skurna nyheter för uppdateringar om Lionel Messis välbefinnande.

    Jag vet, jag vet: Vissa av er kommer troligen att tänka, "Wow, vilken produktiv ung man Richard Brown verkligen är!" Andra kan inte vara.

    En sådan grupp av kamrater i det senare lägret är Ideal Bureaucracy, en rysk spelutvecklingsstudio som nyligen samlat ett iOS-spel från början på 120 minuter platt.

    Den söta, casual arcader Papa Penguin var frukten av deras otroligt intensiva arbetskraft, och efter fem ytterligare dagar med bugprovning och polering, skickades detta Antarktisbaserade äventyr till Apple HQ. (Kolla Papa Penguin här.)

    Idealbyråns tekniska direktör Anton Grigoryev förklarade metoden bakom företagets mobila galenskap:

    Jag hände en gång till en artikel om Habrahabr, en stor rysk samarbetsblogg, om ett evenemang som lovade att hjälpa till att skapa ett spel inom 2 dagar.

    De erbjöd sig att registrera sig för deltagande, hitta ett lag för dig själv, återkalla alla dina osålda idéer, ta en reträtt i två dagar och göra ett spel. Jag gillade idén och tyckte att det skulle vara intressant att prova in i vårt lag.

    Hmmm, jag undrar vad jag ska åstadkomma mellan 14:00 och 16:00 .. ?? Ja, en tupplur låter bra.