Friday News Wrap-Up 24 augusti 2012
Jag hoppar inte bara på vapnet, men veckoplockan är en död ge bort i veckan, så det finns inget behov av att hoppa över hela vägen där genast. I stället luta dig tillbaka och slappna av och lyssna på nyheterna i veckan som var i AppSpy's Friday News-Wrap Up för 24 augusti 2012.
Warhammer Quest - Genom Rodeo Games, ut nästa vår
Jag var tvungen att få en kyldusch efter att ha hittat det här. Brädspel har gjort mycket bra på App Store, om så bara för att de ger minimala ändringar från den äkta varan och är ofta mycket billigare att investera i. Warhammer Quest från Games Workshop är en absolut klassiker, men det efterliknar även en spelstil vi alla vet och kan till och med älska - turbaserad taktisk kamp. Vem är bättre att hålla tänderna än Rodeo Studios, studion bakom den slicka Hunters-serien? Medan spelet är slated för våren 2013, borde vi ha lite footage i nästa månad eller så - jag kan inte vänta.
Nyfikenhet - Med 22 burkar är "hyllade"; behöver ett nytt namn
Älska honom eller hata honom, Peter Molyneux en kraft att räkna med i spelindustrin och hans senaste projekt med 22 burkar är inställd på att släppa lös ett socialt experiment på världen, med den första titeln 'Nyfikenhet' har spelare runt om i världen chip bort i en jätte kub, med bara en person som den ultimata segern. Tyvärr är nyfikenhet förmodad - vad med det senaste Mars-projektet - så "spelet" försenas tills ett nytt varumärke kan bearbetas.
Wild Blood - Gameplay trailer ser bra ut
Om någon studio är en ny chans, är det Gameloft. Medan studion har avgjort sig till ett ganska välbekant mönster genom åren, finns det alltid skinnande glimt av storhet begravd i sina titlar; vare sig det är själva konstverket eller unika gameplay twists. I båda fallen ser Wild Blood ut som en solid hack'n'slash-titel, kastar spelare in i en tjock blandning av monster och använder överlägsen förmåga att överleva. Det finns en bestämd Devil May Cry / Guds krig / Chaos Legion vibe pågår och jag är glad att hoppa på hype-tåget.
Grabbity - Söt, men brutal tiltbaserad plattformslösare snart
Dave stöter ofta och pokes mig med kommande utgåvor som ser bra ut och jag måste erkänna att han har en punkt när det gäller Grabbity av Efecto Studios och Televisa. Den söta kanin-esque varelser är under attack och genom att vrida skärmen kan du göra din karaktär hoppa, glida och utföra galna mid-air stunts att överleva sina många pussel kammare. Spelet är slated för en 6 september release datum.
Mini-recension: KooZac (SQUARE ENIX Viker SPL) $ 0.99 Univ.
Square Enix har säkert försökt ett nytt tillvägagångssätt när det gäller iOS-plattformen - medan deras premium-RPG är verkligen värda, släpper sina lediga titlar ofta ut någonting i sin slutliga release. Eller snarare är något kvar i det som ska utelämnas - en hand i fickan. KooZac är en hjärtekrigande arkad pussel som utmanar spelare att kasta ner numrerade block för att skapa matcher. Vad är dessa matcher? Varje block du lägger ner ändrar vilket nummer du behöver "lägga till" för att rensa en uppsättning block. Det finns ett pusseläge med en uppsättning början av block som behöver rensas och ett "oändligt" läge där du fortsätter spela tills du är ute och ut. Facebook-integration gör att du kan tävla med vänner, men i allt här tjänar du "mynt". Dessa används förutsägbart för att köpa power-ups som kan passa in i en av tre tillgängliga slots. De kan kopplas på och av före ett stadium, så du antar när de är köpt de är dina för gott ... och du skulle ha fel. Efter två användningar är uppstoppet borta och så är din investering; något som inte lätt återfås. I själva verket är de inte skyldiga att avsluta spelet, men det lilla är frustrerande, speciellt när spelets "hjälpsamma tips" föreslår att du köper fler mynt varje gång du besöker boostmenyn. Det finns meriter i KooZacs unika matchande blockspel, men det är också svårt att inte bli avstängd samtidigt.
Urvalet: Horn (Phosphor Games Studios Zynga) $ 6.99 Univ.
Zynga är ute efter att bevisa för världen att de är inte bara en trick pony och om de ska stödja utvecklare som Fosfor Spel Studios så är jag allt för dem förgrening ut i nya riktningar. Blandning de bästa delarna av äventyrstitlar på större konsoler och iOS-plattformen, är Horn en underbar hybrid som är verk nästan felfritt, från dess fantastiska visuella stil till dess unika fiender och roliga röst verkande segment. Om det finns ett spel värt att investera i från förra veckan, och kanske även denna månad är det Horn.
Det är dags för mig att lugna ut, sparka tillbaka och njuta av helgen, så som alltid hålla koll på Twitter, Facebook och vår hemsida för mer nyheter och recensioner. Om du inte redan har, gillar och prenumererar, meddela oss att vi är på rätt väg! Ha en bra helg!
Ytterligare länkar:
Wild Blood Gameplay Trailer - http://www.youtube.com/watch?v=xn6vv16Vq_I
Grabbity iOS Gameplay Trailer - http://www.youtube.com/watch?v=P7dclZaKbAo
Nyfikenhet - http://www.youtube.com/watch?v=b72HoQSQmEk
Warhammer Quest: Teaser - http://www.youtube.com/watch?v=8Yhod1degdo
KooZac Review - http://www.appspy.com/koozac-review
Horn Review - http://www.appspy.com/horn-review