ENHET 6 och Year Walk dev kan behöva fördröja nytt spel Sailor's Dream på grund av iPhone 6-meddelandet
Simogos arbete är exemplifierande, och vi har stadigt blivit mer desperata att spela Sjömans dröm ända sedan det tillkännagavs.
Men det finns en chans att vi kanske måste vänta lite längre än vad vi förutsåg.
Simogos konstnär / författare Simon Flesser har tagit på Twitter för att uttrycka förvåning över de nya resolutionerna av de kommande iPhone 6-modellerna.
I morse sa han "2 nya resolutioner som inte finns nära de gamla, och förväntningarna på dina spel ser bra ut på alla enheter, dödar min entusiasm." Han följde upp genom att skriva "Jag är otroligt frustrerad med plattformen just nu".
Men de flesta som berörs av fans av Simogos spel var senare tweets;
Vi vill inte släppa i semesterchauet, så idag tittar vi på om det här betyder en eventuell försening till 2015 för oss. Roliga tider.
- Simon Flesser (@simonflesser) 10 september 2014
Också super frustrerande att nya användare kommer att spela suddiga messor i våra tidigare spel innan vi kan få chansen att uppdatera. En riktig röra, detta.
- Simon Flesser (@simonflesser) 10 september 2014
Även om vi är besvikna över att höra att spelet kan behöva försenas, är Flessers bekymmer naturligtvis helt förståeligt.
En av de anledda orsakerna till att iOS-utvecklare skapar spel för Apple-enheter istället för Android är den enhetlighet plattformen ger.
Men med att två nya upplösningar om att läggas till listan Apple-kompatibilitet kommer skapandet av ett spel som ser bra ut på alla enheter att bli en mer utmaning för alla iOS-utvecklare - speciellt mindre indiegrupper som Simogo.