Worms for Android Excellent eller Stuuu-pid?
Worms-spelserien, med sin turbaserade 2D-spel och hyperförstörande krigföring, är bland de mest kända och populära som någonsin skapats på PC eller konsol. de flesta har spelat det någon gång i sina liv. Men hur väl anpassar den sextonåriga serien till små skärmar och berör kontroller? Läs vidare för hela recensionen!
Känner till fansen?
Jag antar att det första stoppet i den här översynen borde peka på hur Android-versionen jämför sig med datorn och konsolversionerna vi alla blivit kär i åren.
Alla klassiska vapen och verktyg ingår, till exempel bazooka, klusterbomb, helig handgranat, homing missil, bananbomb, ninja rep, teleport och Super Sheep!
Nivågenerering, stil och objekt ska också känna sig bekanta. Ibland faller hälsa och vapenkassar från himlen för att hjälpa vilket lag som klarar av att ta tag i dem. Minor läggs också över terrängen. I anpassade spel kan kassefallet och antalet minor i spelet ställas in till låg, medium eller hög. Den förstörbara terrängen ingår också, liksom de berömda Worms-rösterna. Tyvärr har jag inte hört mitt favoritklipp ("Incoming!"), Men andra är definitivt där på plats.
Något spel!
Dessa är alla vapen du kan använda i Worms for Android. Vissa favoriter är definitivt där inne.
kontroller
Innan du hämtade spelet flöt jag igenom Android Market recensioner och blev förvånad över att se en massa 2-stjärniga eller 3-stjärniga betyg. Varje gång huvudklagomålet var kontrollsystemet, så när jag hämtade spelet förutsåg jag att jag skulle behöva lägga en massa ansträngningar för att förstå hur man får mina maskar att röra sig och skjuta.
Efter att ha springer igenom spelets hjälpavsnitt och med lite guidad handledning hade jag inga problem. Jag tror att kontrollerna är bra med tanke på att de flesta enheter bara har en pekskärm för inmatning och inga hårdvara taktila nycklar som en Playstation, DS eller dator.
För att vara uppriktig, förväntar jag mig att klagomålen på Android Market var från den sorten människor som är för lat för att lära sig ett kontrollsystem eller förvänta sig att det är perfekt första gången - och om det inte är så ökar de omedelbart och lämnar dåliga recensioner. Jag ber att du ignorerar dem och litar på mig istället. Ett bra jobb har gjorts.
Enspelarläge
Flera speltyper har införlivats i Single Player-läget. Om du vill ha en snabb match, välj bara en svårighetsgrad, och du kommer att tappas i ett spel mot datorn, med alla kartinställningar vald slumpmässigt för dig.
Alternativt kan du köra en övnings match: i det här läget får du obegränsad användning av alla vapen som finns i spelet, och fiendens maskar kommer inte att attackera dig alls. I det här läget kan du välja landskapsstil, kassehastighet och mängd minar också.
I Body Count-läget får du utmärkta poäng baserat på hur många dödar du utför. Fiendormarna ersätts nu och då. Detta är en "hur länge kan du senast" speltypen. Ju högre din dödsskala desto bättre gjorde du! Dina höga poäng sparas varje gång, så du måste strategisera och vidta försiktighetsåtgärder mer och mer om du tänker bäst din tidigare poäng.
Spelets utmaningar är en enkel uppsättning svårare spel som du låser upp varandra efter varandra. Ditt upplåsningsförlopp sparas, så du behöver inte starta över varje gång.
Jag gillar hur olika spelstilar har inkluderats; det bidrar till att spelet inte blir repetitivt eller tråkigt. Om du blir uttråkad av en spelstil kan du växla till en annan när du spelar nästa gång.
multiplayer
Jag blev ganska upphetsad när jag såg det här alternativet på huvudmenyn. Tanken att kunna spela Worms online med andra människor var fantastisk. Men jag blev snart besviken! Med multiplayer-läget kan du lägga till både dator- och "mänskliga" spelare. Tyvärr måste "Människa" spelare sitta bredvid dig, så du kan skicka din telefon till dem.
Detta är fortfarande en bra funktion, eftersom buss, bil och flygresor nu har bonus på Worms-spel !. Jag vet att Worms versioner på plattformar som Nintendo DS också hade en "passera paketet" multiplayer-funktionen. Fortfarande har du kanske trott att på Android kan nätverksspelat multiplayer ha genomförts. Ingen sådan tur jag är rädd.
WarGames fans kan vara intresserade av att veta att du kan låta telefonen spela själv.
Licensfråga
Ett annat problem som jag upptäckte i spelet är att det ofta tycker om att pinga tillbaka över "nätet någonstans för att göra en licenskontroll. Detta irriterar mig oerhört. Om jag är på GPRS eller i något område med svagt internet, vägrar spelet att starta och hänger på minikrediter eller laddningsskärm. På WiFi eller 3G är detta oanvändbart, och på Edge eller HSPDA tar det cirka 15 sekunder. Fortfarande, varför ska spelet behöva pinga tillbaka för att göra en licenskontroll. Jag köpte den, gjorde jag inte?
Denna licenskontrollprocess verkar onödig
Prestanda
Jag tror att Worms kräver mindre kraftfull maskinvara än man kan misstänka. Apparater som liknar specifikationen för HTC Desire borde vara bra att köra detta spel. Mindre eller mindre kraftfulla enheter skulle inte få en bra upplevelse.
Jag måste dock utöka en varning till tablettanvändare! Min Eee Pad-wielding kusin informerar mig om att Worms var väldigt buggy för honom, och skulle inte utföra den första nedladdning av in-app-spelhämtning. Några Samung Galaxy Tab-användare har klagat i Android Market Review-tråden också. Jag har blivit informerad om att det är ett Honeycomb-problem, så om du har en Honeycomb-tablett skulle jag inte riskera det.
Slutsatser
Mina tankar om detta spel? Fantastisk! EA och Team17 har gjort ett riktigt bra jobb här. Om du är en fan av Worms-serien eller gillar turnbaserade strategispel i allmänhet, föreslår jag att du går och laddar ner det här. För 59 pence riskerar du knappast mycket förlust. Uppoffera kakan med din Starbucks, och följ det här spelet i stället med ditt kaffe.
(Redaktörens anmärkning: Priset har sedan stigit till £ 1,39 - det är fortfarande ganska billigt!)
Appstorm betyget? En stolt 9/10! De små nigglarna som bristen på internet multiplayer och licensproblemet kommer bara att samlas för att dra av en poäng från det här spelet. Om multiplayer var över webben skulle jag ha beslutat om 10/10 genast. Jag hoppas att detta är en funktion EA och Team17 arbetar för att genomföra.