Vill du ha ett vackert actionspel? Prova Wind-Up Knight!
Spel på mobila plattformar har förbättrats långsamt de senaste åren. Idag, istället för att spela spel som juveler, kan vi köra tecken genom immersiva 3D-världar.
Ett spel har fångat min uppmärksamhet med sin högupplösta grafik och ett intressant tema: Wind-Up Knight. Läs vidare för hela recensionen.
Spelets design
kontroller
För att vara ärlig låter kontrollerna detta spel ner ganska illa - inte ett bra första intryck. Placeringen av ikonerna du trycker på för att göra Wind-Up Knight-användningsförmåga är antingen för nära varandra. De ser också ganska likadana ut när du bara har en bråkdel av en sekund för att kontrollera dem. Hopp- och attackknapparna i nedre hörnen är speciellt lätta att bli förvirrade när du försöker byta rörelser snabbt. Om designarna gav dessa olika färger, skulle det hjälpa oerhört.
Jag fann också att knapparna ibland inte svarade eller laggades, vilket ledde till att jag döde på ett eller annat sätt - även om det kanske berodde på att jag tryckte på knapparna precis när min telefon saktade ned (förklaras därefter).
Anfalls- och hoppa-tangenterna är lätt förvirrade, även på de första nivåerna när andra förmågor inte har blivit upplåsta än.
Utseende
Det övergripande utseendet på Wind-Up Knight är det för High Definition-tecknat film. Allt från textur stil till hur Wind-Up Knight körs påminner mig om tecknade film. De grafiska kraven i det här spelet är ganska höga - så höga att Android Market-sidan rekommenderar att du använder Tablet-enheter för att få de bästa resultaten. Jag får en liten del av ryck på min Desire HD, inget för mycket och absolut inte värt att oroa mig för. Men mindre kraftfulla enheter kanske inte går så bra. Marknadssidan rekommenderar ingenting mindre grafiskt än en Nexus One.
gameplay
Spelet får mig att tänka på en Mario-Sonic hybrid. Mario-känslan kommer från att behöva hoppa runt, och Sonic-känslan kommer från att behöva få din timing rätt att fånga guldringar. Men allt rör sig mycket långsammare än något spel, eftersom du behöver bra tid att planera dina drag (även om du kan köpa saker för att öka din hastighet). Denna enkla gameplay stil är ganska beroendeframkallande, och förutom när jag blir frustrerad genom att inte kunna fullborda en nivå, tycker jag att detta är ett svårt spel att lägga ner.
Förmågor
Även om jag sa att det här spelet får mig att tänka på en Mario-Sonic hybrid, har din karaktär några få förmågor än i de klassiska 8- och 16-bitars spelen. Du kan rulla, dubbelhoppa, glida ner väggar, bland många andra. Något jag gillade speciellt var wall-to-wall jumping. På några av de senare nivåerna måste du snabbt bläddra mellan väggarna för att klättra upp på nästa platå.
Utmaningen i spelet ligger i att förutse och beräkna när man ska rulla i stället för att hoppa; få fel och du måste starta om nivån!
Här slår Wind-Up Knight ned en vägg, om han inte hoppa snabbt kommer han att slå spikarna.
nivåer
Över 50 nivåer är tillgängliga för dig att spela igenom, var och en progressivt hårdare än den sista. Det finns också många olika hinder, vilket gör att spelet känns nytt och intressant. På en nivå måste man ta itu med kycklingar och spikar, och då är det eld och klyfta, eller ogres och fälleldörrar.
Om du är "Mega-Hardcore" som Android Market-sidan utmanar dig att vara, kan du låsa upp alla nivåer i det här spelet gratis över tiden, helt enkelt genom att tjäna mer och mer i spelkrediter genom att spela. Men om du föredrar att släppa några dollar för att låsa upp alla nivåer automatiskt, är det alternativet också tillgängligt.
Tyvärr om du har flera enheter kan du inte överföra dina upplåsningsrättigheter mellan enheter.
En av de irriterande faktorerna i detta spel är dess kontrollpunktssystem - eller snarare dess brist på det. Nivåerna är ganska långa, speciellt när man funderar på hur många hopp och svärd-swipes du måste utföra för att slutföra dem. Om du gör ett fel flyttar, måste du starta om den nivåen, oberoende av hur du gör det. Jag finner inte det här utmanande men istället ganska frustrerande. En kontrollpunkt halvvägs genom varje nivå skulle vara mycket välkommen.
Det finns många variationer av landskap i detta spel. Här är en nivå på landsbygden.
Köpa förbättringar
Som jag just nämnde tjänar du pengar i spelet genom att spela spelet bra och förstöra dina fiender. Dessa pengar kan bytas ut för saker som ökar Wind-Up Knights förmågor. Sådana förmåner inkluderar eldmotstånd, hastighetsökningar, fallande objektskydd och rustning som ger extra liv.
Jag tycker att detta ger spelet en bra känsla av progression, i och med att låsa upp nivåer, tjänar du pengar för att köpa dig uppgraderingar för att bli kraftfullare och resistivare.
Det här är butiken i spelet där du köper alla dessa uppgraderingar
Slutgiltiga tankar
Övergripande Wind-Up Knight är ganska kul och som alltid är gratis spel allt mer aptitretande. Om du vill spela ett mycket detaljerat sidrullnings actionspel, har du hittat det här.
För Appstorm-värdet tror jag att Wind-Up Knight förtjänar 8/10. Det är roligt, engagerande och har en attraktiv tecknadstil som helt och hållet håller dig upptagen när du behöver vara - det verkliga syftet med något smarttelefonspel. De två poäng som förloras orsakas av alla ovannämnda problem. Men bli inte avskräckt av dem, men ge det här spelet ett försök själv!
För att svara på min egen öppningsfråga kan grafiken och spelningen göra ett bra spel, men de är bara en liten bidragande faktor överlag. Den verkliga njutningen från spel som den här är från känslan av progression och prestation, som alltid har varit fallet.