Uplink Hack Your Heart Out (Legal Way)
Uplink, släppt 2001, var ett kultsspel dataspel som satte dig i skorna av en "Hollywood hacker" - tänk på WarGames eller Swordfish. Hela spelet spelas ut i en datorkonsol, där storylinen kommuniceras via e-post i spel och atmosfären förstärkt av spänd musik och enkla blöjor som indikerar hur nära du ska fångas.
Den här månaden har Uplink utgått för Android-tabletter som en ganska rak port (förutom att duka en mus och tangentbord för pekskärmskontroller). Hur står det upp idag??
Jag har en lång historia med Uplink; det är svårt för mig att skilja spelet från nostalgi. Låt mig ge dig lite kontext innan jag går in på att granska spelet själv ...
Livet av spel, ibland
När jag har blivit äldre har min smak i spel förändrats drastiskt. När jag var liten var Super Mario Brothers, med sin enkla hop-and-squash-strategi och linjära kartor, ganska nöjda. Jag skulle spendera timmar framför den gamla CRT-tv, pounding bort på några röda knappar och pilar och fördjupa mig i glitz och glamour av tidigt spelande. Då blev jag äldre.
Gamla skolspelet i Doom
Efter att min röst fördjupades och håret började spira på mitt ansikte, ville jag ha något flaskigare. Jag ville ha ett spel med våld, buller och i vissa fall Gore. Längs kom spel som Doom och Duke Nukem. Jag kommer ihåg att spela Resident Evil bakom min soffa som terror vävde sig hela tiden. När jag gick på gymnasieskola njöt jag av mer komplexa spel som Metal Gear Solid. Det var välutvecklat, vackert och spelade som en film. Min smak utvecklades.
Senare i min ungdom spelade jag bara en handfull spel mellan bandpraxis och mitt deltidsjobb på biografen. Dessa spel var vanligtvis vilken smak mina vänner njöt av. Vi spelade några online strategispel som Starcraft och Command & Conquer. Sällan spelade jag enstaka spelartyper längre. Jag hade blivit mer av en socialspelare och var uttråkad av begränsade berättelser och shoot-up-actionspel. I all ärlighet spenderade jag mer tid på datorer som gjorde användbara saker. Jag byggde och sprang en server och hade plockat upp skrivning. Det var bara en begränsad tid på dagen att leka med gamla vänner.
Uplink: En Intro till Hacking
Ange Uplink. Jag hade jobbat med att skapa e-post på min Red Hat Linux-server och hade blivit uttråkad medan jag hämtade programvara. Jag tog på nätet för att klara tiden. Om du kan komma ihåg när Yahoo var cool så uppskattar du att du använder den för en sökning. Jag skrev in "bästa spel på Linux" eller något i den meningen. Detta har givetvis tagit mig till ett antal bloggar från Linux mest engagerade användare. Trots allt, om du är så död om Linux som du använder den för spel, kan du lika bra ha en sällskapsdjurpingvin.
Söker Yahoo Style, 2001
Efter att ha blivit genom några forum såg jag namnet "Uplink" upprepade gånger som det val som spelades för många av Linux eliten. Strategin för det verkade enkelt nog: hacka, bli inte fångad, tjäna pengar. Skärmbilderna avslöjade ett relativt enkelt utseende-gränssnitt med ett övervägande svart och blått gränssnitt. Det fanns inte många klockor och visselpipor. Det verkade ganska enkelt. Vill du spela hackare för ett tag? Det här var ett enkelt sätt att göra det.
Jag dyker in. Jag spelade i flera dagar och tyckte om spelet. Men som alla saker i en tonårs liv kastade jag den till sidan efter några veckor och tittade aldrig tillbaka. Det är tills flera år senare.
Under lång tid efter skolan har jag aldrig berört videospel. Jag hade en gammal clunker av en dator, en arkaisk telefon och övervägde inte ens att köpa en konsol sedan mitt senaste köp av den ursprungliga Playstation. Jag var för upptagen med att jaga kvinnor och hänga på pubar med kollegor och vänner. Aldrig varit hemma, jag saknade inte enstaka väggar framför ett bra spel. Dessa saker förändrades när jag lämnade mitt jobb i allra högsta grad möjligt, början på den ekonomiska krisen.
Om jag letar efter ett stabilt arbete i nästan ett år fann jag mig själv med massor av timmar att fylla. Istället för att bli arg över jobbet efter jobbet, bestämde jag mig för att återkomma några dammiga CD-skivor från gamla dagar. Jag slog snabbt de pensionerade favoriterna och jag befann mig på Valves Steam-nätverk. Det var där jag återupptäckte Uplink.
Uplink har ett fantastiskt enkelt gränssnitt.
Den tiden, i min värld av oändlig ledighet och arbetslöshet kom jag att älska det här spelet. Jag är inte säker på om det var min kämpande ekonomiska situation som gjorde att jag verkligen uppskattar att göra tusentals dollar som en hackare eller om jag bara är en fiend för ekonomibaserade spel i min vuxna ålder. Hur som helst spelade jag i veckor och veckor och tog något kontrakt tillgängligt. Jag tog på stora företag, förstörde medhjälpareens liv, täckte mina spår med proxier och loggar, och gjorde ett namn för mig själv som världens främsta expert på blackhat hacking.
Kom och se, jag fick äntligen ett jobb. Min fritid försvann återigen och med pengar för att köpa öl, hittade jag hem en sällsynt syn. Jag plockade upp mitt sociala liv så mycket som jag slutade säga olämpliga saker att söta tjejer i barer och få lite skratt med mina vänner. Uplink, som alla andra spel, gick bort och jag bestämde mig för att ha en bra tid i den verkliga världen.
Bra tider utvecklades precis som min smak i andra saker. I slutändan befann mig mig kär i en vacker tjej och de kvällarna hade rum och koks vände till nätter med ett glas vin. Precis som de flesta män, blev jag fångad i nätet av kvinnans inflytande och hon slog mig in. Inte längre skulle hon låta mig agera offentligt (mestadels). Och det var bra för mig. Jag plockade upp några hobbyer som att skriva, läsa, bygga saker ... och överraskning - videospel smygit tillbaka i mixen.
Uplink (The Review)
När jag såg att en Android-version av Uplink var med i den senaste Humble Bundle visste jag att jag var tvungen att köpa den.
Från början är Uplink sann att bilda.
Att bränna upp Uplink på min surfplatta med sin otäcka och autentiska utseende inloggningsskärm tog tillbaka en enorm nostalgi av ett spel som jag hade spelat i ett decennium. Musiken, det mörka gränssnittet och gameplayen manifesterade minnen av den blå shagmattan på min familjs kontor, lukten av cigaretter som brinner och smaken av billiga öl som lämnade ringar på mitt skrivbord för många år sedan.
Ett gammalt spel på ny teknik
Jag installerade den först på min Nexus 7. Jag ska erkänna att jag kämpade med gränssnittet lite på 7-tumsskärmen. Eftersom spelet var utformat för större datorskärmar, översatte den inte helt på en liten skiffer. Kanske blir jag bara äldre, men texten verkade liten och det var svårt att hitta och trycka på vissa element. Jag befann mig tyst försvann när jag inte kunde flytta Monitor Bypass på plats och jag skulle få fånga mitt i att hacka en bankserver.
Med lite övning blev jag nästan van vid den dåliga skärmstorleksversionen. Jag gick fort genom spelet ganska snabbt men det verkade fortfarande nytt efter att ha övergivit det i flera år. Sedan märkte jag några problem med Android-porten. Jag fick kraft stängs. Mycket. Först trodde jag att min tumme hade gått och träffade "hem" -knappen på min Nexus 7. Senare bestämde jag mig för att det inte var fallet. Spelet skulle krascha slumpmässigt och knacka mig tillbaka till app dock. Fräckande, men jag vägrade att låta det sura min kärlek till spelet.
Tyvärr blev det mycket värre. Efter att ha spenderat flera timmar på att spela, och fortsatte till den punkt där jag inte gjorde små jobor att radera data från läkemedelsservrar (ja, du gör det ganska lite först), blinkade skärmen svart. Sedan bleknades det långsamt i ett meddelande. Det informerade mig om att jag hade ett obehörigt konto och inte längre kunde spela. Vad!? Jag backade till startskärmen och varje gång jag loggade in med det kontot, visade det samma meddelande. Jag rensade cachen, startade om tabletten, allt, fortfarande samma meddelande.
Efter några minuters sökning visade det sig att andra hade samma problem. Jag kom i kontakt med utvecklarna och de sa till mig att det var någon äldre kod kvar från den ursprungliga versionen som utlöste meddelandet. De gjorde en uppdatering tillgänglig senare den kvällen och jag installerade den. Tyvärr var det tecken jag använde fortfarande låst. Det var timmar av arbetet förlorat. Men jag räknade mina förluster och plockade tillbaka den igen, från början.
Gameplay står fortfarande upp
Utanför de festering buggarna som började, var det precis som jag kom ihåg spelet och jag blev snabbt beroende. Du tar platsen för en Uplink Agent som lever som en frilans datorhackare. Du spricker in i klassificerade servrar, stjäl data, sabotage, manipulerar regeringsrekord, och du har även dina kamrater arresterade för brott som de inte begått.
Ändra regeringsdatabaser om du så önskar.
Du kommer att ägna mycket tid på att täcka dina spår, med hjälp av dina intäkter för datoruppgraderingar och vara paranoida. Det här spelet handlar om "högteknologisk datorbrottslighet och industrispionage på framtida internet" - men eftersom det ursprungliga spelet sätts i 2010 är termen "framtida internet" lite felaktig.
Trots den tidiga hikken, rekommenderar jag starkt detta spel. Jag har inte stött på några fler buggar sedan dess, och jag hoppas att jag inte gör det. Jag var fortfarande tvungen att markera granskningen ner till 7 av 10. En punkt dockad för kraften stänger, en för piratkopiering märket som brände mycket arbete och en ytterligare för de mindre tablettens skärmstorlek. Jag hoppas att återkomma detta om några dagar efter att ha spelat spelet och upptäckt att de kanske har rättat till problemen. Jag är lycklig att ha en ASUS-transformator tillgänglig med en större skärm, vilket borde hjälpa oerhört.
Om du är en gammal tidspelare som jag, en hacker wannabe, eller bara njut av en djup plot och historia driven gameplay, det här är en vinst för dig.