Hemsida » Spel » Tiny Tower En skyskrapa i din ficka

    Tiny Tower En skyskrapa i din ficka

    Förra veckan har jag byggt golv och kör en hiss för ett torn som rymmer små lilla människor. Nej, jag har inte tagit ett andra jobb som entreprenör Jag har spelat Mobages söta (och beroendeframkallande) spel: Tiny Tower. Låt mig förklara varför, efter sju dagar spelar jag fortfarande inte uttråkad.

    Vad är Tiny Tower?

    Tiny Tower släpptes ursprungligen på IOS-plattformen för flera månader sedan. Dess beroendeframkallande karaktär innebar att det steg upp diagrammen och stannade där i flera månader - det är faktiskt fortfarande där idag. Utvecklarna, Mobage, portade nyligen spelet till Android. De beskriver det som "beta" och "möjligen instabil", men det är fortfarande lika bra som iOS-motparten.

    Mobages banner för Tiny Tower

    Målet i Tiny Tower är att bygga det största tornet möjligt. Det är omöjligt att avsluta spelet eftersom det inte finns någon gräns för hur många våningar du kan bygga. Du bygger golv för dina "Bitizens" - de söta små pixelerade personerna som bor i din byggnad. Dessa människor som också är ansvariga för att dra nytta av de andra typerna av golv du skapar, som maträtter. Syftet med spelet är att anställa dina boende i dina butiker och tjänster och bygga upp en förmögenhet, som sedan kan spenderas på att lägga till fler golv i ditt torn.

    Gränssnitt

    Spel med pixelerade "retro" gränssnitt som Minecraft och Game Dev Story har blivit mycket populära nyligen. Tiny Tower utför denna trend och gör ett bra jobb med det! Från det ögonblick du börjar spelet presenteras du med det förtjusande pixelgränssnittet. Dina torn, Bitizens och även titelskärmen anpassar detta bra gränssnitt. Detta ger spelet en nedsänkt känsla och eliminerar nästan inlärningskurvan.

    Din Bitizens blir omedelbart igenkännliga efter en vecka eller så om att spela spelet på grund av den stora designen. Du kommer att märka att du börjar bryr dig djupt om var var och en av dina Bitizens arbetar och hur deras lyckamätare ser ut. Detsamma gäller för dina golv och du kommer hela tiden att försäkra dig om att även färglacken på väggarna förblir förenlig med resten av ditt torn.

    Titelskärmen och några Bitizens

    Sammantaget kan gränssnittet omedelbart få dig tillkopplad - och eftersom det är så väl utformat kan du hoppa rakt in i spelet och börja hantera ditt torn utan att behöva lära dig några knep.

    element

    Det första inslaget i Tiny Tower spel spelar pengar. Pengar uppnås på två sätt: hyra (betalas i mynt från dina Bitizens) och försäljning (från dina affärer). Varje gång du återförsäljer din butik (som jag kommer att ta en djupgående titt på senare i artikeln) kommer dina Bitizens omedelbart att flocka till det och börja köpa varor från den. Det kan ta från tjugo minuter till två timmar för att du ska sälja av ditt lager. Men snarare än att bara ha den ena valutan i spelet har utvecklarna genomfört en andra typ av valuta: "Tower Bux".

    Tower Bux används för helt olika ändamål än mynt. Bux kan användas för att flytta invånarna omedelbart till byggnaden, eller för att helt återställa ett golv på några sekunder. I enkla termer används mynt för att expandera ditt torn och Bux används för att eliminera väntetider. Många människor återvinner i avsky när de hör ordet cash in cash, men lyckligtvis Tiny Tower gör inte Bux en nödvändighet och även om du kan köpa den, kommer du fortfarande få mycket av det från att du fullbordar uppdrag.

    Du får veta hur många mynt som gjorts varje gång du öppnar Tiny Tower igen

    Det andra elementet är att bygga golv och lägenheter. När du får mynt avses det att spendera på antingen återuppbyggnad eller att bygga ett nytt golv. Nya golv är stora, så det är hur majoriteten av dina mynt kan erhållas från. När du bygger ett nytt golv kan du välja mellan sex olika golvtyper: Creative, Food, Recreation, Retail, Service och Residential. Fem av dessa är alla kommersiella vilket i grunden betyder att de måste fyllas på. Bostadsgolv är lägenheter där din Bitizens kommer att leva.

    Att spara upp för ett nytt golv kan ta ett tag, men det är alltid värt det!

    Nästa element i gameplay är stocking och restocking för att möta spelets mål. Varje gång du bygger ett nytt golv behöver du anställa anställda. Ju fler anställda som anställs i den mer sofistikerade aktien du kan köpa och (i vissa fall) desto mer vinst du kommer att göra. Restocking innebär att du knackar på ett golv och väljer det lager du vill leverera.

    Till exempel har jag ett golv som heter Game Shop. När jag försöker lägga på golvet kan jag välja att lagra en av tre kategorier: Använda spel, kontroller och spelsystem. Var och en av dessa varor kostar olika leveranser och den vinst du får från var och en varierar också. När jag valde en jag vill lagra jag än att vänta en viss tid; om jag skulle välja "Controller" skulle jag behöva vänta 40 minuter för att lagra den, medan om jag valde Used Game skulle jag bara behöva vänta 20 minuter. I grund och botten är hur mycket tid du måste vänta på att en produkt ska återupplåsas i förhållande till den vinst som du förmodligen kommer att göra från att strumpa den.

    Min spelbutik, där jag för närvarande har konsoler lagrad i

    Nästa element är sysselsättning. Varje gång någon ny flyttar in i ditt torn är det viktigt att du tilldelar dem ett jobb. Du kan tilldela dem ett jobb i något av dina kommersiella golv, och de kommer automatiskt att fungera där. Det är viktigt att notera att din Bitizens lycka bestäms av det jobb de får. Varje bitizen har ett drömjobb och deras drömjobb kan hittas genom att välja "Meny" och sedan "Bitizens". Till exempel har en av mina Bitizens, Regina George, ett drömjobb att arbeta i en spelbutik. För närvarande har jag henne anställd i min Sushi Shop. På grund av detta är hon inte glad, men om jag tilldelar henne ett nytt jobb i spelbutiken ökar hennes lycka direkt och jag kan även få några Bux.

    Mina Bitizens drömjobb, och Bitbook, där Bitizens postar sina tankar.

    Det sista elementet i gameplay är hissen. När du bygger ett nytt golv, vare sig det är bostads eller kommersiellt, kommer du att märka att Bitizens som inte nödvändigtvis bor i ditt torn kommer att besöka. Du msut transporterar dem till deras önskade våning med din hiss. En liten röd ikon blinkar i hörnet på din skärm när någon begär att använda hissen och det är upp till dig att använda pilarna för att få honom till höger golv. Du kan spendera din Bux på att uppgradera din hiss för att göra det snabbare om du vill. Detta blir en nödvändig sak att göra om ditt torn blir för stort, eftersom den grundläggande hissen tar minst 3 minuter för att komma till toppen av 70 våningsplanet!

    Hissens upplysningsikon och uppgraderingsskärmen.

    Dom

    Övergripande Tiny Tower är ett extremt beroendeframkallande spel för Android som snabbt gör att du blir beroende och lockad till världen för att betjäna dina Bitizens alla behov. Den har fantastiskt gränssnitt och beroendeframkallande spel, men det kan lagras på vissa äldre generationstelefoner.