Hemsida » Spel » Anda HD långt mer än ett arkadspel

    Anda HD långt mer än ett arkadspel

    Alla älskar arkadspel. De är beroendeframkallande, uppslukande och naturligtvis roliga! Problemet är att de flesta av dem har blivit "färdiga före". Vi älskar alla att spela Space Invaders eller Pacman, men om vi spelar en klon på den på våra telefoner, har den inte riktigt den "klassiska" känslan. Spirit HD är ett original arkadespel som är utformat för telefoner och oerhört roligt att spela!

    gameplay

    Du styr en liten rymdfarkost kallad Spirit (som jag inte kan hjälpa men att se som Eva från Wall-E). För att Anden ska röra sig drar du fingret runt skärmen. De relativa rörelserna vidarebefordras till Anden, som flyger över ett "rutnät i rymden". Det övergripande syftet med spelet är att fånga och förstöra de andra enheterna som flyger på nätet. För att göra detta måste du använda spåret som kommer ut i Andes baksida för att göra en komplett cirkel kring ett eller flera av målen. När en ände-till-ände anslutning av spåret är gjord, oavsett form öppnar en maskhålliknande tomrum som målen sugs in i. Detta tar bort dem från vågan och tjänar poäng. Ibland genererar nya enheter under en våg, i vilket fall du har flera uppsättningar mål att komma igenom innan du går vidare till nästa.

    Att fånga flera enheter betyder mycket fler poäng!

    Efter ett tag lärde jag mig att du definitivt inte behöver fokusera på en enhet i taget. Om möjligt kan du snabbt rita stora cirklar runt flera enheter för att förstöra dem alla och tjäna kombinationspoäng. Efter några vågor möter du en enhet som snabbt flyger från ena änden av gallret till den andra med hög hastighet. Det är nästan omöjligt att fånga dem genom att cirkla runt dem, så istället måste du flyga in bakom dem och lägga en fälla för dem på deras returpass.

    När vågor blandar typen av enheter du måste fånga blir spelet alltmer utmanande. För att lyckas måste du blanda olika taktik tillsammans.

    Det finns inga tidsgränser eller begränsningar för hur länge du spelar varje våg. Men under hela spelet får du inte röra någon av enheterna med ditt skepp. Om du gör, exploderar ditt skepp till gnistor och du förlorar ett av dina tre startliv. Under gameplay kommer enheterna ibland att generera med en extra livsymbol som bogseras bakom dem. Fånga enheten och stjäl sedan ikonen för att återställa förlorade liv och få extra om du inte har förlorat någon än. Var bara försiktig när du fäster enheten, kommer ikonen också att förstöras om den rör sig in i maskhålet.

    Alternativa spelfunktioner

    Gameplayet jag har beskrivit ovan är från det klassiska gameplayalternativet. Det finns två alternativ tillgängliga för dig att spela, varav du kan välja varje gång du startar ett spel:

    Extrem

    Detta spelläge använder samma grundläggande regler som "Classic". Men allt är mycket intensivare och snabbare, från och med första vågen. Om du inte är angelägen om att gradvis flytta från avslappnad till mer utmanande spel, och hellre skulle hoppa direkt i djupänden, kommer det troligen att vara bättre för dig. Jag fann att efter ungefär tio nivåer blir vågorna ganska absurda. Mycket roligt men!

    Den första vågen jag fick i ett "extremt" spel.

    Puls

    Pulsspelet är helt annorlunda än Classic och Extreme. I stället för att skapa egna maskhål för att fånga entiteter, flyger du in i "pulser" som slumpmässigt rör sig runt kartan. När du flyger in i ett, skapas ett maskhål runt dig och lockar också enheterna mot dig. En gång förstörs lämnar enheter små guldringar som är poängmultiplikatorer.

    Om du inte tar upp enheter tillräckligt snabbt, sköter de snabbare och snabbare. De verkar snart multiplicera exponentialt och du börjar förlora chansen att använda pulser, eftersom du inte kan komma någonstans nära dem. Precis som "Extreme", fokuserar denna spelstil på snabbhet och snabb tänkande.

    Som du kan se, blir spelet snabbt hektiskt när man spelar i Pulse.

    Pulse är mitt personliga favorit sätt att spela. Classic och Extreme är lika roliga, men jag hittar idén att använda pulserna och samla ringar lite mer utmanande.

    Den goda

    Det finns många bra poäng att göra om detta spel! Först och främst är spelet snabbare vilket hjälper till att göra det nedsänkt. När jag först fick det upptäckte jag att jag kunde leka i ungefär en halvtimme utan stopp - och sedan en timme efter det skulle jag bli frestad att spela lite mer. De flesta 2D-arkadspel slits av och förlorar sin roligt ganska snabbt, men inte Anden.

    En annan bra sak att göra är att Spirit HD har tablettoptimering! Jag älskar det här spelet på min telefon, så jag kan föreställa mig att det är massor av kul på större skärmar.

    De visuella effekterna är också en bonus; även om spelet skulle vara kul även om dessa effekter inte inkluderades, lägger de definitivt till känsla. Hela gallret har förmåga att varva, vilket ses när maskhål skapas (notera skärmbilden ovan, plus effekten runt pulsen och de tre enheterna till höger). Det skakar också och vågar våldsamt när ditt skepp exploderar. De tillhörande gnistorna är också en bra touch.

    Det dåliga

    En av de negativa poängen är omedelbart märkbar för nya spelare. Det finns inte en uppsättning spelningsinstruktioner - varken i spelet eller på Android Market-sidan. Det verkar som om utvecklarna antingen antog att alla skulle hämta spelet verkligen snabbt, eller att skapa instruktioner släppte sina tankar. Ingen indikation på att du behöver rita cirklar runt enheterna på rutnätet, du måste arbeta ut det själv. Denna översyn är tyvärr det närmaste du hittar till instruktioner.

    En annan niggle är att på grund av spelets arkad natur är vågorna inte "olåsta" eller på annat sätt förtjänta. Varje gång du får ett spel över måste du börja om från den lägsta svårigheten. Även om varje våg har en fast svårighetsgrad och genereras slumpmässigt. Det är fortfarande ganska irriterande att gå igenom alla färdighetsnivåer innan du når din senaste personliga topp.

    Slutgiltiga tankar

    Sammantaget är detta ett fantastiskt spel att spela och jag rekommenderar det grundligt. Jag tycker också att det är en hel del också, eftersom kostnaden för spelet är bara £ 0.79 ($ 1.28). [Ed: priset har sedan stigit till £ 1,49 ($ 2,40).] Gameplayen är nedsänkt och effekterna är skarpa och attraktiva.

    För ett betyg tilldelar jag Spirit HD en stor 9/10. Det enda som hindrar det från att vara en 10/10 är det faktum att inga instruktioner eller spelguider är redo tillgängliga för det. Spelet kan vara enkelt, men det är inte klart för nya spelare.