Sonic 4, Episode 1 Nostalgisk Platforming Fun
När jag var barn var det några saker jag älskade: baseball, min Walkman (woo) och videospel. Med videospel var min Sega Genesis och Game Gear (som var långt, långt före sin tid) de bästa konsolerna. Självklart var de spel som jag älskade mest de i Sonic-franchisen. Sonic 2 och 3 var gyllene för mig, särskilt efter min mormor fick mig Sonic och Knuckles som en gåva i slutet av ett läsår.
Sedan jag gick vidare till mer avancerade spelkonsoler, har jag missat det klassiska spelet av de gamla skolspelet. Mitt hopp var att Sonic 4 Episode 1 skulle ta mig tillbaka. Låt oss se hur det staplar upp till mina mycket förtjusta barndomsminnen.
När du besöker Sonic 4 Episode 1 i Google Play-butiken läser du att den plockar upp rätt där Sonic och Knuckles slutade. jag hoppas det.
Ah, nostalgi
När du köper spelet från Google Play för en rimlig $ 3,99 tar det lite tid att ladda ner cirka 107 MB spelfiler. då är det på raserna. Du presenteras med den välbekanta Sonic-skärmbilden som visas ovan, och startar spelet är lika bekant. Den första nivån ser ut som den första nivån. Än så länge är allt bra.
Nivå 1
Kontrollerna är enkla nog; I den nedre delen av skärmen har du joysticken / D-dynan till vänster och en enda knapp till höger (låt oss bara kalla den A). Placera fingret på joysticken och flytta ner det för att placera Sonic i krokpositionen, tryck på A flera gånger och du är avstängd. Dubbelklicka på A när du är i luften för att göra Sonics homing attack ... precis som (ganska nyare) gamla tider.
Gå Sonic!
Mitt enda verkliga klagomål om detta spel - och det är en stor typ - är att joysticken inte är tillräckligt stor, så det är lite svårt att kontrollera Sonic. Många gånger när jag försöker flytta framåt eller bakåt finner jag Sonic crouching istället. Det blir väldigt irriterande och det blir inte mycket lättare ju mer du spelar, men jag lärde mig att förlita mig lite mer på honingangreppet än vad jag gjorde i matcher tidigare. Förhoppningsvis kommer de att fixa detta i Episode 2.
zoner
Zonerna, som jag nämnde tidigare, påminner om de äldre Sonic-spelen. Det finns Green Zone, The Ancient Ruins Zone och min personliga favorit, Casino Zone, bland över.
Min favoritzon!
Huvudskillnaden är att när du slår den första nivån av den första zonen, kommer du till en karta över världar där du kan välja vart du vill gå nästa. Spelet är inte så mycket linjärt som det är uppgiftsbaserat. Fyll i alla de zoner som presenteras för att gå vidare.
Välj en värld eller zon
Dr Robotnik
... eller Dr Eggman, beroende på din preferens. När du har gjort det genom alla tre nivåer i en viss värld, kommer du att möta chefen, Dr Robotnik. Precis som i gamla spel, slår du honom ett visst antal gånger för att bryta sin maskin och få honom att flyga i en huff. Det är underbart.
Som en chef
Attack Mode
Det finns två "attack modes" där du kan försöka bäst själv: tid och poäng. Det finns en knapp under varje lista över nivåer där du kan ändra den genom att trycka på den. Byt mellan dem för att försöka ställa in nya poster i vardera.
Attack Mode
Övergripande gameplay
Bortsett från kontrollproblemen är spelningen inte så illa. När du är i luften får du indikationer om när du ska göra en homing attack; en liten bullseye eller ett mål kommer att visas på vad du kommer att slå med attacken, vilket gör att du, som du kanske kommer ihåg från de nya spelen, kan flytta igenom nivån ganska snabbt.
Alla de stora elementen i de gamla Sonic-spelen finns där, från looparna till robotdjuren (badniks). En anteckning med slingorna: På grund av den mindre skärmen vi använder roterar scenen faktiskt runt Sonic; medan detta slängte mig i början är det faktiskt en mycket smart implementering av ett klassiskt Sonic-drag. Hur de anpassade detta spel till en mobil enhet var ganska smart. Som sagt ...
Hur det påverkar min telefon
Jag märkte att min telefon var lite varm medan du spelade, och (som förväntat) blev batterilivslängden utslagen. Jag spelar inte för många spel så här på min telefon så jag kan inte prata med tidigare erfarenheter eller andra appar, men Sega kanske vill titta på att använda lite prestandaökning i nästa utgåva. På sitt varmaste började spelet att laga lite.
Slutgiltiga tankar
Sammantaget blev jag inte besviken. Jag kommer att tillskriva en liten bit av det till den nostalgi som jag var på från att faktiskt spela ett coolt Sonic-spel igen, men spelet är inte dåligt. Grafiken blev förbättrad i rätt fläckar utan att ta sig bort från det gamla spelets utseende, gameplayen var kul och den klassiska kände sig varje steg på vägen. Om Sega kan fixa kontrollområdet, som jag känner bara behöver vara större och lägga till några prestandaförbättringar tror jag att de kommer att ha ett riktigt solidt, riktigt bra spel på händerna.