Osmos HD Utkylad Arcade Fun
Ett annat otroligt populärt iOS-spel har överförts till Android! Osmos HD ger dig kontroll över en biologisk mote som driver synlöst genom rymden. Din uppgift är att hålla den levande och förstöra alla konkurrerande motes. Låter som en klassisk formel, men hur håller spelet kvar?
Hur spelar man?
Temat för detta spel är att du är en mikroorganisme - en "mote" - drivande runt i rymden. Ditt enda sätt att överleva är att absorbera andra mindre motes för att öka din massa och för att undvika de redan större moterna som skulle stjäla din egen massa. Processen med materia som rör sig genom membran i celler kallas osmos, därmed spelets titel.
Så börjar de flesta nivåer i Osmos. I slutet är några motes kvar, eftersom mindre absorberas av större.
I skärmdumpen ovan är jag den ljusblå mote i mitten. De mindre, mörkblåa motiven kan absorberas i min mote eftersom de är mindre. De större, röda moterna är för närvarande farliga, och om jag rör dem är min egen materia tömd. När jag har absorberat tillräckligt med blåa motiv, blir de röda blått själva. Den gröna mote kallas ett äggstockar, och är ett mål som jag ska absorbera för att slutföra nivån. Du kan inte berätta från skärmdumpen, men alla dessa motes drar ljumt runt; de är mycket sällan fortfarande.
Du flyger runt spelets petri-skål i rymden genom att mata ut din materia, som sedan driver dig i motsatt riktning. Ibland kan resan från en position till en annan ta lång tid, speciellt om du inte har mycket mycket att spara i generationshastighet. För att övervinna långa väntetider kan du påskynda eller sakta ner spelningen, vilket hjälper i många situationer. Till exempel om du förutser en kollision med en större mote, kan du sakta ner spelningen för att tänka på vilken väg du kan ta för att undvika det.
Mycket kylt ut
Av alla de långsamma spel jag någonsin har spelat måste detta vara den mest avslappnande och kylda av dem alla. Kombinationen av koncentration, stor omgivande musik och flytande bubblor gör det till ett utmärkt sätt att bara koppla av och släppa taget.
Fokuserad på fysik
Osmos är fysikorienterad. Även om vissa nivåer driver dig tanklöst i en stor låda, har andra dig i omlopp kring "attraktiva" eller soler, vilket ses på skärmdumpen nedan. Om du inte flyttar mellan banor lyckas du antingen ut ur systemet eller faller rakt in i solen. Varje justering du gör använder upp den värdefulla materien du har förvärvat, så du måste tänka långt framåt. Ibland kan övergångarna vara ganska långa, eftersom om du saknar materia till att börja med, kan du inte spara mycket av det för rörelse.
Attractor orsakar alla motes att flyta runt det. På vissa nivåer måste du bli tillräckligt stor för att absorbera Attractor själv.
Olika nivåer och fiender
De nivåer du spelar genom varierar i stil. De flesta av dem har fokus på gravitation, som kretsar kring en sol, eller måste resa mellan flera attraktiva kroppar som kretsar en central sol.
Snarare än att bara ständigt leta efter moter mindre än dina egna, bestämde sig utvecklarna av Osmos för att kasta in några "dåliga killar". Det mest anmärkningsvärda av dessa är Anti-Matter, som snabbt dränerar din mote när du berörs, Nemocytes, som följer och försöker förkrossa dig och Biophobes, som rinner bort när du försöker fånga dem.
För att vara ärlig trodde jag att spelet kunde göra med några fler nivåer. Jag avslutade Odyssey-nivåpaketet ganska snabbt och utan för mycket ansträngning. Snarare än att ha en utmaning att slå, var det mer fallet att vara extremt tålmodig och dra fördel av situationer som slumpmässigt beskickades upp. Några fler nivåer som kräver äkta strategi skulle vara välkomna.
Arkadläge
Det här är en rolig liten bonus och blir din främsta anledning till att spela Osmos när du har slutfört 27 Odyssey-nivåerna. Arkadläge genererar slumpmässigt en nivå från ditt val av åtta format (t.ex. flytande ändamålsenligt, springande från Nemocytes, eller i omlopp) vid en viss svårighet. När du slår en svårighet upplåser du nästa, med varje läge med upp till åtta svårighetsvariationer. Du får verkligen dina pengar i form av en utmaning, för försök som jag kanske kan jag inte slå den sjätte svårighetsgraden i något spelläge.
Från vänster till vänster: Ambient, Anti-Matter, Impasse, Repulsor, Sentient, Solar, Warped-Chaos och Epicycles.
Slutgiltiga tankar
Osmos är ett bra, långsamt och strategiskt spel. Det finns en demonstration, och hela spelet är £ 3,18.
Alternativt kan du få det som en del av Android Humble Bundle, som löper ut den 14 februari.
Med tanke på hur kraftfull din telefon behöver vara, bör allt relativt aktuellt hantera det utan problem. Jag fick ibland några väldigt små rynkor på nivåerna där hundratals motes är så snart du börjar. När några få absorberas i antingen din mote eller andra, går allting upp igen. Tabletoptimering är allt där, och jag satsar på att detta spel skulle se bra ut när det skalas upp på en.
Jag ska ge Osmos HD ett betyg på 9/10. Det enda som behövs för att göra poängen 10/10 är fler nivåer i Odyssey-paketet, men jag hoppas att de kommer att släppa mer nivåpaket snart.