Hantera ditt eget köpcentrum med Mega Mall Story
Någonsin undrat hur det är att hantera en Tesco eller en Walmart? Få en smak av den livliga rörelsen som är inblandad i att hantera ditt eget köpcenter med det senaste simspelet från skaparna av Game Dev Story.
Introduktion
Mega Mall Story är Kairosofts senaste engelska tillträde till Android Market. Om namnet Kairosoft låter bekant, beror det förmodligen på deras massivt populära Sim, Game Dev Story. Mega Mall Story anpassar samma användargränssnitt och delar många egenskaper med sin föregångare; senare i översynen ser vi hur bra den jämför.
Mega Mall Story Banner
gameplay
Som med de flesta av Kairosofts skapelser har Mega Mall Story inget specifikt slutmål, så du kan fortsätta spela för alltid om du vill. Syftet med spelet är att expandera och förbättra ditt köpcentrum i vilken utsträckning som möjligt. Du gör det genom att bygga nya butiker, busshållplatser, investera i lokala projekt och expandera dina befintliga butiker.
Det första elementet i gameplay är byggandet av butiker. Det finns många typer att välja mellan, allt från ett enkelt kafé till en massiv stormarknad. När dina affärer är byggda kan du lägga till extra tillbehör, till exempel extra lager eller ekologisk frukt, vilket inte bara kommer att öka ditt butiks rykte, men också den vinst som de kommer att göra för dig i slutet av månaden (i spelet).
Bygga och expandera en butik
Att bygga dessa butiker kräver pengar, som kan förvärvas genom olika metoder. Den första metoden är en uppenbar en: försäljning. Alla dina affärer öppnar dagligen i daggry och säljer lager hela dagen och till natten. I slutet av varje månad kommer du att få en sammanfattning av din försäljning, visa dina utgifter och jämföra den med hur mycket vinst du har tagit in. Du kan även få tillgång till en huvudbok om alla försäljningar och utgifter när som helst genom att använda menyn i spelet . Att ha tillgång till dessa ledgers och sammanfattningar är en mycket fin touch eftersom det ger Mega Mall Story en touch av verkliga världsföretagande.
Dina månatliga och årliga ledgers / sammanfattningar
Det andra sättet att pengar kan förvärvas är genom att investera i lokala projekt. Du kommer att få flera nya förslag per månad som varierar i kostnad från en betydande $ 30.000 till en massiv $ 500.000. När du väl har investerat i dessa projekt måste du vänta en viss tid för att de ska fyllas i. Ett exempel på belöningar för att investera lokalt skulle vara en eftertraktad "vanlig" i ditt köpcentrum som besöker dagligen och köper mycket av ditt lager, vilket ökar din månatliga inkomst.
Du kan också använda investeringsalternativet för att expandera ditt köpcentrum. Det här låter dig bygga fler butiker, vilket ökar inte bara din köpcentrums rankning (som jag kommer att gå in på detaljer om senare) men också din totala vinst. Du kan expandera ditt köpcentrum både vertikalt och horisontellt genom Invest-menyn med båda alternativen så att olika nya butiker kan byggas.
Investera i ett lokalt projekt och expandera ditt köpcentrum.
Men även om du har utökat ditt köpcentrum flera gånger kommer dina kunder inte att kunna spendera en dime om de inte har något sätt att navigera från golv till golv. Här kommer trappan / hisselementet till spel. Från menyn Bygg kan du välja om du vill ha en billig trappa eller en snabbare och mer tillförlitlig - om än dyrare - hiss.
Välj om du vill ha en trappa eller en hiss och placera den om det behövs.
Som med de flesta företag är annonsering ett viktigt inslag i ditt galleris framgång. Några exempel på annonser som kan cirkuleras inkluderar distribuering av broschyrer, onlineannonser och utskriftsannonser. Varje annons kostar en varierande summa pengar, men enligt min erfarenhet är det belopp som tas från den exponering som annonserar ger ditt köpcentrum mycket större än din annonseringskostnad.
Reklam är bra för företag, men kan vara en stor hit i fickan!
Det sista elementet i gameplay är ditt galleri popularitet. Hur populär din köpcentrum är kan du enkelt se på ett ögonblick som det indikeras av en röd stapel längst ner på skärmen (se "Pop" -fältet i skärmbilderna hela). Det är viktigt att hålla koll på detta, som när ditt köpcentrum når topp popularitet kommer en "frenzy" att börja. En frenesi är när fler och fler lånare besöker ditt köpcentrum villig att spendera mer som de skulle på ett genomsnittligt besök. Frenzies är fantastiska att ha när du behöver några extra dollar för att bygga den fantastiska nya bokaffären eller helt enkelt investera i ett lokalt projekt.
En frenesi pågår!
Ditt galleri popularitet är också viktigt för din ranking i ovan nämnda Mall Awards. Dessa belöningar ges ut varje år och prisar i grunden den bästa butiken i ditt köpcentrum med ett kontantpris. Till exempel kom min stormarknad i 281: e plats i mitt köpcentrum. På grund av denna rankning fick jag ett pris på 400 000 dollar. Prisfonden varierar beroende på din ranking, men det är alltid en generös mängd! Det här är en bra touch och ger extra pengar som du kan behöva om du planerar att expandera din köpcentrum ännu längre.
Jämförelse
Det mest populära (och förmodligen det bästa!) Simspelet för Android som finns tillgängligt är Game Dev Story (som tidigare granskades på AppStorm). Game Dev Story är utan tvekan det bästa av Kairosofts spel hittills, men kan Mega Mall Story leva upp till sina föregångare höga krav?
Mega Mall Story vs Game Dev Story
I Game Dev Story levde du livet för din personal. Du har noga följt deras senaste utveckling, projekt och löpande löner. I Mega Mall Story finns inget sådant system. När du anlitar din personal, så är det! Du kommer aldrig att höra om dem igen. Ingen kontroll på hur de gör, inga förslag från dem, ingenting alls. Det här tar inte bara bort ett mycket unikt element från ett spel, det gör också helt borta djupet som Game Dev Story hade.
En jämförelse mellan de två personalstyrningssystemen.
När jag först hämtade Game Dev Story kände jag plötsligt till appen. Första gången jag öppnade den spelade jag på den i tre timmar rakt. Tre timmar! Detta innebar att en liten Android-app hade nedsänkt mig mer än CoD, Battlefield eller några stora konsolspel. Det här är ingen lätt feat, och tyvärr fann jag Mega Mall Story saknar i detta avseende, eftersom jag tyckte att det blev alltmer tråkigt att spela längre än en timme. Detta beror dels på att det är ganska långsam i jämförelse med Game Dev Story.
Övergripande Game Dev Story är fortfarande konungen i Sim-spel för Android och jag ser inte att det kommer att bli överhalat någon gång snart.
Dom
Tyvärr är Mega Mall Story inte lika nedsänkt som andra simspel och är definitivt inte lämpligt för långa spel sessioner. Men trots alla sina brister är det fortfarande ett roligt spel om du har spelat lite för mycket Game Dev Story och vill ha något nytt men bekant.