Blasted Thieves Tower Defense Med Flying Pigs, Ghosts, and Pie
Blasted Thieves är ett tornspel med kreativa karaktärer, galna vapen och beroendeframkallande spel. Du kan välja mellan två olika lägen: Kampanjläge, som tar dig igenom nivåerna en efter en låser upp funktioner som du går med, eller Casual / Endless-läget som låter dig gå igenom nivåerna i vilken ordning du gillar.
Med tre svårighetslägen behöver du inte vara en erfaren TD-spelare för att ha kul med det här. Det finns en gratis (lite) version, och den fulla versionen säljs för 1,99 USD. Låt oss ta en titt på hur spelet spelar ...
Introduktion
Blasted Thieves börjar med en handledning för att hjälpa dig att ta tag i spelet:
Spelets introduktion.
Som nämnts ovan kan du välja mellan tre svårighetsnivåer och två lägen:
Välj din svårighet och läge för att komma igång.
Ditt mål är att stoppa tjuvarna som stjäl din paj De tar den med skiva och du förlorar om de lyckas ta det hela. Andra spel använder en generisk power bar, men jag föredrar mycket Blasted Thieves approach - attacken känns mycket mer personlig när fienderna försöker stjäla din efterrätt.
Det första musikspåret är lite galet, men det ändras med alla nivåer. Skytten förändras också på alla nivåer, och det här är typ av detaljer som skiljer Blasted Thieves från andra tornförsvarsspel, som i allmänhet använder samma musik (eller ingen musik) och grafik i hela spelet.
En förklaring av loot, din livskraft i Blasted Thieves.
Spela igenom
Jag började med kampanjläge, där du låser upp nya nivåer. Till att börja med finns det bara en nivå tillgänglig, så det var där jag började.
Varje område har fyra nivåer, använd pilarna för att navigera till ett nytt område.
Den första vågen som attackerade mig bestod av Windup Toys, följt av en våg av barbarer. Dessa verkar ta märke till var du placerar dina torn och rör sig runt dem. Därefter kom flygplansflygplan, som min slangvinkel och armband inte kunde röra alls, så jag var tvungen att lägga till några nya torn eller förgås. Därefter kom sköldpaddor som gömmer sig i sina skal som de rör sig och kan vara svåra att ta ner. Jag överlevde inte denna runda.
Så dog jag ganska snabbt (med bara 160 poäng), men jag gillade spelet. Det finns några ursprungliga idéer i Blasted Thieves med olika vapen tillgängliga och deras uppgraderingar.
Det finns en bra variation av fiender i spelet, med olika beteenden - till exempel märkte jag att ufoerna är snygga kamrater; De kommer att gå hela vägen till bakväggen för att undvika ditt försvar och få den söta cirkeln. För att motverka detta finns det en anständig mängd vapen: se till att du lägger fyrverkerier på två eller tre sidor av din loot för att skydda mot ufoerna.
Du kan förhandsgranska dina fiender i almanacken och se vilken svaghet de kan ha. Almanackan har också skadan vapen gör och du kan se vad uppgraderingarna kommer att få dig. Jag föreslår att du tittar på almanacken innan du ens börjar ditt första spel. Slanghotet är överraskande kraftfullt och lasern har exempelvis hög skada per sekund. Jag är glad att få brödrosten ...
Spel # 2 är över, jag fick en 445 den här gången och fick genom 18/50 vågor med 66 poäng kvar (poäng hämtas genom att döda fiender och kan användas för att köpa nya torn). För nästa match går jag på offensiven och lägger mer av mina torn på andra sidan floden nära ingångsportalen. Jag planerade att träffa dem där de förefaller först även om de bara sätter ner sina försvar innan de börjar sin marsch till min loot. Jag har byggt en liten vägg och tvingar dem att gå runt det medan de blir pelted. Men en sak som jag inte redogjorde för var pappersplan som uppträder i femte vågen och äter nästan hälften av min paj.
Dens av stinkande tjuvar.
Normala fiender blir hårdare och vågor börjar bli snabbare efter Wave 20. Windups leksaker kom igenom mitt försvar! Barbarerna och leksakerna börjar gå upp och överväldiga ditt försvar med sina rena siffror. Så småningom kommer en hög av dem igenom och tar en stor bit av din loot - och om det händer några gånger är du toast. Vid denna tidpunkt började jag använda Wave Preview-funktionen oftare för att hjälpa mig att förbereda mig:
Tryck på vågförhandsgranskningsknappen regelbundet för att förbereda nästa vågor.
Du kan skapa en vägg för att avleda marktrafiken genom en labyrint så att de tar din väg om de vill få din lura. Håll dem ockuperade och ta skott längs vägen, men inte med bara en typ av vapen - blanda upp peashooters, lasrar och crossbows för att se till att du kan ta ner vad som än kommer.
Spel # 4 är över, jag fick 1037 poäng och gjorde det att vinka 29/50 med 57 poäng kvar. UFOerna gick ner på sidan av skärmen och fick mig. Det tog mig fem eller sex försök efter det att komma till den femtionde vågen. Det är svårt! Men när jag gjorde det fick jag ett bra nytt vapen och låste upp två nivåer - helt värt det.
tankar
Det är synd att lite versionen är så begränsad. Spelet är inte dyrt men lite versionen ska ha åtminstone några nivåer att spela. Ett annat grepp: Jag hade problem med att placera mina torn ibland, det skulle inte låta mig placera dem där jag ville, men det skulle inte heller visa mig den röda cirkeln för att låta mig veta att området inte är tillgängligt. Kanske blir min telefon gammal, men det verkade inte mycket exakt.
Mitt favoritvapen var lasern, när den uppgraderas blir den din bästa, barbariska sprängkompis. Det smälter snögubbarna och bränner windupleksakerna. Om det bara skulle kunna få de UFO och pappersplanen skulle det vara det bästa vapnet för alla.
Sammantaget är spelet väldigt roligt och beroendeframkallande, men jag är delvis för att tåla försvarsspel, eftersom jag gillar strategins aspekt. Halv och en halv hade gått efter när jag hämtade upp det här spelet första gången, vilket är en tumme upp i min bok.
Tjuvarna var roliga att kämpa emot; det verkar bara som ett sådant slumpmässigt sortiment av tecken - vanligtvis är sköldpaddor och barbarer inte i samma lag. Det och de unika vapenna du använder för att döda dem gör det till ett spel som är värt priset.