Anomali Warzone Earth A Tower Offense Game
Anomaly Warzone Earth är en genuin unik spelupplevelse, säkert på Android. Från utsidan ser det ut som ett annat tornförsvarsspel, om än en mycket polerad. Närmare inspektion visar dock att det är mer av ett torn brott spel.
I stället för att spränga uppkommande onda, är du den som navigerar genom farliga platser som tar på statiska torn, vilket ger en uppfriskande och original omvändning av en populär genre. Spelet har en intressant plot med utomjordisk teknik, samt enastående grafik, briljant gameplay och en helt nedsänkt upplevelse. För mer om denna märkligt viscerala Android spel milstolpe, läs vidare ...
Premiss
Inom den närmaste framtiden 2018 verkar det tyckas att Bagdad är en stad som inte kommer att bli fred någon gång snart det blir bakgrunden till detta härligt fantastiska och actionfyllda spel. Du styr en grupp pansarfordon när de passerar genom starkt försvarade platser och mot en rad seriöst kraftfulla torn. Om du bokstavligen tar tåget försvarskonceptet och vänd det, är du nu på offensiv sida.
Detaljerad 3D-grafik
När du går igenom stadierna kan du lägga till fordon av ditt val till din konvoj. Det är inte bara dig och dina fordon heller; Det finns olika förmåga saker som är avgörande. Ta till exempel underhållsförmågan: Tryck helt enkelt på ett område på vägen framåt, och när dina fordon passerar genom den kommer de gradvis att repareras. Ett annat exempel är avkänningsförmågan, som låter dig släppa en dekoja någonstans, vilket kommer att dra bort fiendens eld från din grupp.
Använd dessa förmågor sparsamt och punktligt för att hålla dina trupper levande och fullborda nivån. Ju fler torn du förstör, desto mer luftstöd kommer att släppa saker för dig. Mellanstadiet droppar är absolut nödvändiga för att hålla sig vid liv. Dina fordon kan också uppgraderas, när du börjar samla de värdefulla främlingsresurserna spridda runt nivåerna.
Använd förmågor genom att skapa drabbade områden, här i gult
uppdrag
Innan varje uppdrag är du inledningsvis informerad av en grym Andy McNab-typ berättare som kommer att ge dig en uppfattning om vad du behöver göra och presentera platsen för dig. Detta är via en super-pålagd taktisk planeringskarta som visar torn och andra intressanta platser. Uppdrag är ganska varierade, från att ta ut specifika mål för att rensa en väg för stödfordon.
Uppdragskarta
Varje uppdrag som du har åstadkommit kan ses på den större stadskartan som visar dig genom Baghdad-lokalen. Medan det bara är ett spel känns den typ av interaktion du får med varje uppdrag ganska autentisk (väl, lika giltig som att leta efter främmande teknik kan vara) och tydligt väl genomtänkt av utvecklarna. Spelare får utforma sin egen rutt genom området och denna strategiska planering är avgörande för både att fullfölja uppdrag och överleva.
Taktisk kartvy - sätt din egen väg genom fiendens torn
När du väl har ritat din rutt måste du välja vilka fordon du ska ta och det finns en mängd att välja mellan. Du kan tjäna extra krediter under scenen, och i spelet kan du lägga till enheter i din konvoj till och med halvvägs genom nivån. Stadier blir uppenbarare när du utvecklas, men ett annat val handlar om vilken svårighetsnivå som ska tas på. Det finns "Casual", "Advanced" och "Hardcore". Jag gillar det faktum att du får välja detta före varje nivå, så om du tar en misshandel på en nivå kan du vrida åtgärden ner i hak för nästa för att kunna utvecklas.
Svårighetsinställningar före varje steg
Grafik
I ett nötskal är grafiken ögonväckande spektakulär. Landskapen och fienderna är rika och detaljerade och utbyte av eld (och efterföljande explosioner) brister från din skärm. Det finns många andra aspekter på de visuella som du kanske saknar. De sekundära skärmarna - som de interaktiva taktiska skärmarna, scenkartan och menyerna för köp och uppgradering av fordon - är alla extremt smidiga och glädjande att använda.
Den grafiska egenskapen för mig är övergången mellan den taktiska ritningen och de verkliga kartorna. Det är så flytande och sexigt, dina ögon skulle bli förlåtna för blödning. Tänk på den högteknologiska grafiken du får med TV-program som CSI, 24 eller Spooks och du kommer att få en uppfattning om vilken typ av visuella att förvänta sig. De viktigaste landskapen i spelet är 3D och ser häpnadsväckande ut när du flyttar runt kartan och ser byggnader från olika vinklar. Staden är en krigsdragen dystopi av förstörda ruiner och dessa representationer stöter på som chillingly autentiska och fin detaljerade.
Uppdrag över, chummy narrator debriefs
Ljud
Det skulle vara en travesty om ljudkvaliteten inte var utmärkt, men lyckligtvis är det. Din squaddie berättare på marken matar dig vanliga soundbites över hela nivån, från glädjande glädje när stora torn förstörs till aktuella påminnelser om att de är under tung eld och kan göra med stöd. Det finns de typiska explosionerna och skottlossningen du kan förvänta dig, förutom en väldigt bra exekverad musikspår som påminde mig om det från Command and Conquer-titlarna.
jämförelser
Gameplay-Wise finns det inga andra torn "Offense" titlar som jag är medveten om och torngenren är en jag har spelat och granskat en hel del. Grafiskt är spelet någonsin så lite bättre än den blåsande Sentinel 3: Homeworld. Uppmärksamheten som har gått in i detaljer som meny grafik, ljudkvalitet och gameplay-element påminner mig om det polska du får med spel som Night of the Living Dead och Fieldrunners HD.
Anomali Warzone Earth trumpar dock alla dessa titlar och sätter en ny hög standard i strategispel. Det splittrar inte bara "tornsgenren" genom att vara brutal snarare än försvar, men sätter nya standarder i interaktivitet och absorberande realism.
Slutsats
När du tar ett steg tillbaka finns ett antal saker du kan mäta ett spel av. Grafik, ljud, enkelhet, gameplay, originalitet och beroendeframkallande - för mig ändå - är alla viktiga. Anomaly Warzone Earth fläckar helhjärtat alla dessa lådor med absolut aplomb. Det är otroligt vackert och ljudet är förstklassigt. Det är också lätt att plocka upp och gameplayen är absorberande, mångsidig och mycket beroendeframkallande.
Om du för närvarande gillar tornförsvar eller någon form av kamp / krig / strategispel, bör Anomaly Warzone Earth helt blåsa bort dig. Det är ett spel du måste betala för, men värt vartenda öre.