Onsdagen Wonder - Den tiden var jag riktigt bra på Snake
Eftersom jag är en suger för alliteration, vänligen ge en stående ovation till onsdagen Wonder. I denna potentiellt vanliga funktion kommer jag att titta på en av de moderna underverken i smartphone spelvärlden.
Det kan vara ett spel, det kan vara en utvecklare, det kan till och med bara vara en sak som hände mig en gång. Det är undra på onsdagen Wonder. Allt du vet är det säkert att det blir underbart.
Gå med i nästa vecka, kanske för en annan titt genom det mobila spelarkivet. Men för nu är här den första posten i serien. Det är en spännande, jag är säker på att du håller med om det. Höger? HÖGER!?!
Den tiden var jag kungen av orm
För denna onsdag Wonder, låt mig ta dig tillbaka till en tid då jag var mycket yngre, förmodligen lite fetare och hade mycket sämre hår. En tid som jag gillar att ringa, det förflutna.
Jag var i mitt första år av college när jag först fick en mobiltelefon. Det var en Nokia 5110. Och jag är ärlig, det var nog den bästa telefonen jag någonsin ägde. Det fungerade, det höll sitt ansvar för alltid, och det kom förinstallerat med det största spelet någonsin gjort.
Det spelet var Snake. Ett enkelt, beroendeframkallande spel att flytta runt en boxad skärm, oändligt gobbling upp piller och växa allt större.
Jag säger oändligt, men jag menar inte oändligt. Skärmen var inramad, så så småningom hade du ingen annanstans att gå och bli tvungen att antingen krossa ditt ormiga ansikte i väggen eller in i din egen svans.
Det var i grunden en metafor för livet. Så småningom kommer väggarna att stänga, oavsett hur många piller du äter, och du kommer att dö en hemsk och otrevlig död som innebär att du smashar ditt ansikte i någonting.
Hur som helst, för en kort period var jag kungen av orm. På bussen hemma skulle jag få andras mobiltelefoner så att jag kunde få dem ett nytt högt betyg. Jag var tjej på promenad, den verkliga superstjärnan på 920-bussen som det slingrade tillbaka genom en serie små byar.
Oundvikligen ståndet varade inte länge. Eftersom inte många hade telefoner med orm på dem, och när du hade högt poäng var det inte riktigt någon sak att göra det igen.
Ser tillbaka men jag inser nu att det här gav mig min första inblick i gemenskapens mobila spel. Eftersom vi har dessa enheter i våra fickor, eftersom de är med oss överallt, går vi, vi kan piska ut dem och låta andra få en spricka på dem.
Det är mycket mindre besvärligt än att bjuda in någon du knappt vet att komma över till ditt hus och spela Sonic 2 (det hände också). Eftersom det inte finns någon riktig inbrott. Om de inte tittar på dina bilder.
I huvudsak tycker jag att mobila spel är bra för att föra folk tillsammans. Och inte i en illamående reklam typ av ett sätt. På ett sätt där vi kan dela våra erfarenheter med varandra på våra egna villkor.
Jag har sett detta hända på mässor och andra evenemang. Människor som visar andra människor nya spel på sin telefon, och inte är blyga om att ge dem över och låta någon annan ha en tur.
Så jag antar att veckans undrar är inte hur bra jag är på Snake (riktigt bra kompis), det är hur ett ganska luddigt spel lyckades föra en hel buss med människor i en vecka. Och hur mobilt spel fortsätter att göra det till idag.