Frågan
Hej där lojala Appspy-läsare! Det är en annan måndag och det är dags för en annan fråga. Den här har bryggt i mitt huvud ett tag ...
När det gäller prissättning är App Store verkligen ett eget djur. Prissättning och värde är helt oberoende av någon annan spelplattform, med det normala prispunkten för ett spel som förväntas vara bara ett par dollar. Med gluten av fri att spela och $ 0.99 spel finns det de som inte ens betalar det, och medan det låter löjligt, kan du något se deras motivering för en sådan hållning.
Sedan har du företag som Square Enix och Gameloft (innan det rör sig in i friheten att spela sfär). De har ständigt tryckt premiumpumpen högre och högre och har visat att med det rätta spelet kommer iOS-användare att betala upp till $ 20 (för det här argumentets skull, inkluderar jag inte de stora belopp som vissa människor spenderar på -appköp. Det är en annan fråga vid en annan tidpunkt).
Vad jag skulle vilja fråga vårt samhälle är vad är det mesta du är bekväm att betala för ett iPhone eller iPad-spel, och varför?
Vi ställer ofta dessa betalningsbarriärer för oss själva, men faktiskt att arbeta genom resonemanget bakom dem kan vara en intressant övning.
Jag ser fram emot dina svar, och på fredag ska jag låta dig veta vad jag tycker! Njut av din vecka under tiden.