Hemsida » funktion » Lönebetalningsproblemet En IAP för långt

    Lönebetalningsproblemet En IAP för långt

    Efter att ha hanterat den cooldown timer-packade avsky som det var Rollercoaster Tycoon 4, Jag bestämde mig för att det var dags att ta itu med ett problem som har stört mig ett tag.

    Vi börjar se fler och fler premium mobila spel som visas med tidtagare som är fritt att spela och energisystem som utsöndras i deras menyer. Trots att du laddar en fast avgift på framsidan, kommer hese-spel fortfarande att kasta upp artificiella hinder - och till och med låsa dig helt och hållet - om du inte köper inköpsköp.

    Det sätt jag ser det, den här genomskinliga samvetslösa praktiken - som jag betecknar "pay-to-pay" - är otrolig. Här är varför: