Hemsida » funktion » Måndagsmusik - Är NOVA Legacy ett steg i fel riktning för mobil?

    Måndagsmusik - Är NOVA Legacy ett steg i fel riktning för mobil?

    Hej där. Det är måndag. Och vi vet alla vad det betyder runt dessa delar. Det är dags att ha en idissling om en av de stora sakerna som har hänt med mobilspel de senaste 7 dagarna. Men vad ska vi prata om idag laget?

    Tja, jag tror det är bara rätt att vi funderar på begreppet mobil remastering. När allt kommer omkring, har Gameloft meddelat att det kommer att släppa en spruced up-version av sin sort-of-classic Halo-aping shooter NOVA.

    Spelet kommer att kallas NOVA Legacy (ledsen, jag lägger inte alla punkter i sitt namn och låt oss vara ärliga att du inte kommer att göra det när du letar efter information om spelet, antingen) , och det kommer att retellera historien om det första spelet men alla skina och nya.

    Det här är en trend som vi har sett spränga på scenen de senaste åren. För det första året eller så om livslängden på Xbox One och PS4 kunde du inte riktigt flytta till remaster. Jag skulle lista dem alla för dig, men det finns mycket och jag har inte riktigt tid att Google alla dem.

    Det händer också på växeln. Vem kan glömma den hilariska videon där James blev arg på att Skyrim skulle bli £ 60 på Nintendos nya is-it-a-handheld-it-it-a-console mash up? Du kommer inte ihåg det? Åh, här är det då.

    Frågan om allt detta är en intressant fråga - är det verkligen något vi vill se på App Store? Inte bara NOVA, men hela konceptet äldre spel får nya leasingavtal av livet. Och jag antar att det finns två ställningstaganden.

    Å ena sidan är App Store en flyktig och bytbar plats. Vi har sett spel försvinna utan spår, och tack vare Apples konstanta uppgradering av IOS är det liten chans att vi någonsin kommer att få spela de spelen igen.

    Ur den synvinkel är det bra att se utvecklare gå tillbaka till spel och uppfriskande dem för en ny era. Särskilt som NOVA, som i sin tid var en resurs-tung AAA-produktion, men nu ser lite ut på den svarta sidan.

    Men på baksidan av det är detta bara ett annat exempel på den kreativa sjukdom som sopar genom spel som helhet. Det är inte bara en annan skytt, det är en skytt som vi redan har skott en hel massa dudes i innan.

    Och jag vet att argumenten om mobilspel är en multi-miljarder dollarindustri, och att ett företag som Gamelofts storlek behöver handla på sina varumärken lika mycket som någon annan. Men skulle du inte hellre spela ett helt nytt NOVA-spel? Skulle det inte vara att föredra att retreading gammal mark som har blivit polerad upp lite?

    Visst är beviset i puddinget, men det är en mycket stor del av mig som tycker att det här är toppen av ett isberg vi inte vill krascha den mobila spelbåten in i. App Store är redan mättad med kloner och iterationer, och det här slår på ett surreptitivt sätt att göra mer av samma.

    Vad tycker du om? Ser fram emot att få händerna på en ny gammal NOVA, eller vill du hellre att vi inte reste i den här riktningen? Gör din röst hörd i kommentarerna och vi kan ha en bra bra chin-wag.