Hemsida » funktion » Mario kommer till IOS - 5 fler Nintendo-franchise som kan få iPhone-behandlingen

    Mario kommer till IOS - 5 fler Nintendo-franchise som kan få iPhone-behandlingen

    Tja, vem skulle ha tänkt det? Mario får sitt eget iOS-spel. Vilket leder oss att tänka på all den underbara Nintendo IP som kan användas för iPhone och iPad.

    Många av oss trodde aldrig att vi skulle se dagen som Nintendo gör ett Mario-spel för en annan plattform, men markera den i din dagbok. 7 september 2016 kan vara den dag som Apple tillkännagav iPhone 7, men vi misstänker att det kommer att gå ner i historien som den dag som Miyamoto (Mr Nintendo själv) beskjuter upp vid nämnda evenemang och meddelade Super Mario Run.

    Detta är ingen crassomvandling av ett Nintendo 3DS-spel. Nintendo är alldeles för stolt och övervägd för det. Det är snarare ett originalt spel gjord med mobilformatet i åtanke. För att uttrycka det i Miyamotos termer kan du spela det medan du äter en hamburgare. Magnifik.

    Det ser mycket ut som en auto-löpare, men en som har fått Nintendos vanliga spett, polska och designfiness. Vem skulle tillbaka mot Super Mario Run blir en mega-hit när den lanseras senare på året - och det kommer inte ens att bli freemium.

    När du tänker på det, gör en Mario-flavored löpare mycket mening. Trots allt, om du skulle koka tubby rörmokaren ner till hans kärnan essentials (yuck), vad mer är han men att springa och hoppa?

    Så när vi tittar på resten av Nintendos IP, som har störst potential på mobila enheter?

    Advance Wars

    Den sprawling Advance Wars Serie ser ut och spelar som ett smartphonespel redan. Det är ett förenklat, topp-ner turbaserat strategispel av sällsynt hantverk och balans, och det skulle bara sjunga på iPad. Det skulle fungera ganska bra på iPhone också, vi misstänker.

    Så klart om Super Mario Run berättar för oss vad som helst, det är att Nintendo inte bara vill ha hamn över sin IP-grossist. Ändå kan vi inte hjälpa till att tänka på det Advance Wars skulle vara den lättaste, mest naturliga passformen. Titta bara på Warbits för bevis på det.

    Pikmin

    Vi kunde se Pikmin gör flytten till iOS relativt intakt. Kanske inte i den mån som Advance Wars kunde, men fortfarande.

    Det zoomade ut perspektivet och den skonsamma "min första RTS" -spel skulle översätta snyggt till en stor pekskärm (vi tänker särskilt på iPad), men det skulle behöva vara en grad av förenkling för att göra åtgärden sång.

    Kirby

    Saken som har oss att plocka Kirby över den mer prestigefyllda Zelda Franchise är hans anpassningsförmåga. Den stora rosa blob är Nintendos verktygsman, som kan uppfylla någon roll och koppla ihop alla bisarra subgenrer gap.

    Kirby: Power Paintbrush (aka Canvas Curse) skulle vara en naturlig passform på iOS, med sin snygga linjetrakningsmekaniker, men vi kunde lika lätt se Kirby poppar upp i en avskalad plattform eller en bisarr ta på galen golf.

    Warioware

    Kom ihåg att mani för minispelskompendier i de tidiga dagarna av iOS? Ett stort inflytande på det kan hänföras till Nintendos Warioware serien, som går tillbaka till 2003 och Game Boy Advance.

    Nintendos ta är ett snitt över allt vi har sett på iOS, med många otäcka men mekaniskt geniala en-knappiga digitala leksaker som passerar i en blixt. Företaget pumpar redan nytt liv i den välskötta auto-löpare med Super Mario Run - vem skulle satsa på att göra detsamma för minispelssamlingar?

    Djurkorsning

    Vi har redan berört det här nyligen i att reflektera över de Nintendo egenskaper som kunde ges Pokemon GO AR-behandling, men Djurkorsning har alla ingredienser att göra för en fantastisk mobilupplevelse.

    Den har den languid, staccato, realtidens rytm i spelet, liksom det strama sociala delningselementet. Det är också fullt av söta djur, och alla vet att söta djur säljer mobila spel.