Lumines Puzzle & Music och 5 mer översta konsolen till iOS-konverteringar
Luminer: Pussel & Musik är ute nu på iOS, och det tjänar som en aktuell påminnelse om vad ett riktigt bra block-dropp pusselspel här var när det först släpptes på PSP-vägen tillbaka 2004.
Konceptet är enkelt - bilda stora färgområden genom att rotera och flytta fyra blockklumpar, med varje block som överensstämmer med en av två färger.
När det här händer, sveper en tidslinje längst ner på skärmen enligt techno-spåret som spelas i bakgrunden, vilket ger dig dyrbar tid att montera större kombinationer innan de rensas.
Detta är utan tvekan den bästa mobila versionen av Lumines än, vilket fick oss att tänka på andra top notch-konsoler till iOS-konverteringar. Oavsett om de involverade en mindre kontrollbaserad tweak eller en grossistreparation, vart och ett av dessa spel gör rättvisa till originalet.
Bastion
Många en konsolomvandling kommer en cropper på kontrollsteget. Frågan om hur man gör ett spel utformat för fysiska kontroller att arbeta på beröring är en tuff att svara.
Supergiant Games lyckades med det Bastion, en vacker action-RPG med en roman live-berättad plot. Du spelar ett mystiskt barn som vaknar efter apokalypsen och försöker sätta sin värld tillbaka - helt bokstavligt - genom att basa goons och samla prydnadssaker..
Du har ett val av virtuella kontroller, som faktiskt inte suger helt tack vare spelets långsammare steg och ett halvautomatiskt touch-to-move-system som gör spelet helt annorlunda.
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Det är osannolikt att vi aldrig kommer att få en Mario Kart spel på IOS, men med ankomsten av Sonic & All-Stars Racing Transformed Det är inte den tragedi som brukade vara.
Detta är en riktig konsolkvalitet arkad kartracer, byggd på grunden för den handhållna versionen. Det är power slide-heavy gameplay, som ser dig racing runt vridiga spår som flyter mellan mark, luft och vatten, fungerar väldigt bra - speciellt om du har tillgång till en kompatibel kontrollpanel.
Ja, IAP: erna är lite irriterande. Men förutom det är det här en super slick casual racer med staplar av innehåll.
Ridge Racer Slipstream
Här är en annan super-slick arcade racer. De Ridge Racer serien är legendarisk, och den här mobila versionen gör en extra mängd rättvisa åt det.
Bandai Namco verkar ha demonterat en PS3 / PS Vita-era Ridge Racer spel och monteras igen för mobilspel. Det har lyckats översätta spelets tydligt snygga bakåtgående hanteringsmodell till iPhone: s accelerometer eller virtuella kontroller, medan bilderna är lämpliga gaudiga - och gå vidare med en rättvis gammal slicka.
Återigen är IAP: er lite bindande, men det finns gott om spel här för att kompensera för det faktum.
Joe Danger
Innan Ingen mans himmel, Hej Spel kunde hittas genom att göra polerade arkadstunt-spel via Joe Danger serier.
Ett tidigt tecken på att företaget hade lite mer ambition än ditt genomsnittliga indie kom med den mobila versionen av sin tidiga konsolspel. Istället för att komprimera en kompromitterad version på iOS med ett tvivelaktigt virtuellt styrsystem, återhämtade Hello helt och byggde om det för mobilspel.
Resultatet spelar som den smalaste, djupaste bilar du någonsin har spelat. Det är lysande.
Limbo
Vi ger ofta direkt konsol till iOS-konverteringar lite svårt. Det beror på att de generellt sett äventyras, lata affärer med suboptimal virtuell kontroll.
Limbo är annorlunda. Ja, det är i grunden Playdeads ursprungliga konsolindie, med en uppsättning pekskärmskontroller. Men nyckeln här är att det ursprungliga spelet kan ta det.
Medan det är en plattformsspelare, Limbo är mycket långsammare än, säg a Sonisk spel. Det handlar mer om den skumma monokrom atmosfären och knepiga fysikbaserade pussel. Alla Playdead som behövde göra var att skapa en trogen omvandling, och det är just vad det är gjort.