Hemsida » funktion » Förra veckan på Pocket Gamer

    Förra veckan på Pocket Gamer

    Någon annan som upptäcker att 2017 tar ett tag att vakna? Det verkar verkligen ha varit fallet i världen av mobil och bärbar spelning.

    Tack och lov, då, för Nintendo. Kyoto-speljättaren höll nyligen en händelse som ganska mycket definierade vår vecka över på Pocket Gamer.

    För nyheter om det och andra saker som vi har täckt på PG under de senaste sju dagarna, läs vidare.

    Växlar upp ett redskap


    Som 2017 tickade vi talade redan om Nintendo Switch. Fredagens fullständiga avslöjande av den spännande bärbara / konsolhybriden såg till att det blev vårt huvudämne för konversation.

    Medan det generella svaret på lanseringen var bestämt blandat, erbjöd PG-redaktören Glen en mer optimistisk vinkel genom att förklara varför han inte trodde att Switch skulle vara en annan Wii U.

    När dagen gick vidare (Switch-meddelandet kom fram under de branta timmarna för oss britter), var Glen inbjuden till London att hänga en stund med konsolen själv. Hans initiala intryck ökade våra förhoppningar till konsolen ytterligare, men det finns fortfarande mycket reella farhågor över prissättningen och lanseringen av biblioteket.

    10 år med iPhone

    Förra veckan markerade tio år sedan Steve Jobs meddelade den första iPhone. Det är omöjligt att säga hur mobilapp- och spelscenen skulle se ut om den händelserika dagen inte hade hänt, men det är säkert att säga att det skulle ha varit väldigt annorlunda - och ganska sannolikt markant underlägsen.

    För att markera tillfälle skrev PG om de tio iOS-spelen som har definierat mobilspel över hela iPhone-tiden.

    Du ser några bekanta ansikten på listan, plus (vi hoppas) några överraskningar som du kanske inte har insett var ganska så inflytelserika.

    I en MOBA långt långt borta


    Utan tvekan var den största mobilspellanseringen av veckan - åtminstone för rena varumärkeskläder - Star Wars: Force Arena. Detta tillämpade den tidlösa Star Wars IP till en ganska traditionell MOBA.

    Vi på PG tyckte att spelet var ganska underhållande, så vi gav det en hel del täckning. Detta inkluderade några praktiska nybörjar tips och en jämförelse med andra populära mobila MOBAs som Vainglory och Clash Royale.

    En bit av en bindning

    Om Star Wars vann den populära omröstningen, lockade Isaacs bindning: Rebirth uppmärksamheten hos döden. Den här indieporten har varit ivrigt förväntad och det slog till slut på iOS förra veckan.

    Mycket bra det är också. Medan de något vaga virtuella kontrollerna säkerställer att detta inte är den ultimata versionen av spelet, behåller den sin förmåga att dra dig tillbaka till sin grymma värld igen och igen.

    Fläktar av tvångsstänger och roguelikes borde verkligen ge det en virvel - även vid det relativt tjocka prispunktet.