Hands-on med Solar Max, flyta-om-i-rymden-tills-du-dö-av-kvävning-em-up
Jag ville verkligen Solar Max att vara kul, eftersom dess konststil och ljudspår är underbart: Jag är en suger för pixelkonst och chiptunes, och det här är bra exempel på båda.
Kärnan av Solar Max är också coolt. Du flyter runt i rymden, försöker hitta lufttankar, för att fylla på syrehalten och fortsätta spela längre.
Men spelet är bara inte där. Föremålen är för små för att hämta med regelbundenhet, och det finns ingen radar för att se varpå nästa hämtning du borde vara på. Utöver det är jetpacket du använder inte ineffektivt när du vänder och styr din hjälte i den kalla, tyngdfrihetsfria miljön i rymden.
här är Solar Max i rörelse.