Hands-on med Oscura Second Shadow, det ljus som samlar silhuettplattformen
Oscura var en ganska anständig plattform. Ett moody, silhouette-stylat spel med skumma fiender och otroligt snygging maskiner, det verkade på IOS tillbaka 2011 efter klockan av Limbo.
I kväll, Oscura: Second Shadow träffar App Store, och syftar till att fortsätta resan av den ljusbärande impen i mitten av det första spelet.
Som tidigare kommer du att vägleda honom kring farliga miljöer fyllda med spikade beasties, vattenpitsar, lava och andra obehagliga hinder.
När du samlar ljusskärmar öppnar du dörrar och får möjlighet att sakta ner tiden under en kort period. Denna kolletidseffekt hjälper dig att lägga den över förbi fiender som annars skulle kunna gå ifrån dig, och kan spara ditt liv om det används klokt.
Den mest noterbara skillnaden denna gång är det reviderade kontrollsystemet. Den största svagheten i det första spelet var de gestbaserade kontrollerna, som visade sig vara fina och opålitliga.
För Oscura: Second Shadow, emellertid har utvecklaren valt ett mer traditionellt knappbaserat system, vilket tycks ha skärpt upp spelningen snyggt.
Kolla in vår hands-on video nedan.