Fyra indiespel vi skulle älska att se portat till iPhone och iPad
Med indiespel som tog mitt skede under den senaste veckan så tyckte jag att det var dags att kolla på några indie klassiker som jag skulle vilja se porten till App Store.
Så här är en lista över fyra olika indieupplevelser som borde ta sig till iPhone och iPad. Du kanske håller med om det. Du kanske inte håller med om det. Helvete, kanske du kanske har egna idéer om vilka spel du skulle vilja se.
Gärna dela de här tankarna i kommentarfältet. Men håll det civilt, ja? Vi är alla i det här tillsammans, och att vara medelvärde är det värsta sättet att få din poäng över. Jag förbjuder också dig om du är meningsfull.
Fez
En 2D-pusselplattform som verkligen är i 3D. Du vilken kompis, hur är det till och med möjligt? Jo det är världen som spelet äger rum i det är tredimensionellt, och du vrider det runt för att lösa de problem som spelet ställer dig.
Det börjar bli lite nu, men det är fortfarande en oerhört intressant upplevelse med en väldigt mycket att göra. Det har sina problem, men jag tror att det skulle fungera väldigt bra på telefoner om hamnen är klarad.
undertale
En super old school RPG med några av de mest intressanta idéerna spel har sett de senaste åren. Det är tufft, ibland är det i huvudsak en kula helvete shooter, och spelet ändras beroende på dina handlingar i andra playthroughs.
Grafiken skulle säkert inte vara ett problem för iOS-enheter, och det finns definitivt utrymme för en port som skulle översätta spelet för att pekskärmen ganska darn också bra.
Nidhögg
Ett enkelt utseende PvP svärdsspel som faktiskt är oerhört smart. Du kör över ett superklumpigt landskap som försöker komma till din motståndares hem innan de kommer till din.
Det finns strategi, hoppning, glidning och alla andra saker som händer här. Tänk dig en super utmanande MOBA-plattform med svärd och du är så nära att bli nära. Kanske.
Natt i skogen
Ett spel som handlar om att prata än någonting annat. Och det är bra för mig. Du är en katt som huvudet hemma och möter en intressant karaktär av tecken. Att interagera med dem förändrar resultatet av ditt äventyr.
Det handlar om ett brett spektrum av teman, det är briljant välskrivet, och jag är ganska säker på att det skulle fungera lika bra på pekskärmen som det skulle på clicky-knappdator saker.